[AOE2] 為什麼比賽圖沒有大量懸崖跟橋樑?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-17 15:41:51
如題
看了幾年世紀2的比賽,覺得蠻奇怪的
比賽圖除了傳統那些圖,也陸續出現越來越多有趣的圖
有的圖還有中立單位、中立建築給玩家使用
但這麼多圖裡面,卻很少看到橋樑圖以及大量懸崖
大量懸崖就是遊戲內建的蒙古高原那樣,整個地圖全部都是懸崖地形;橋樑就不說了,戰役有一大堆
很好奇,為什麼比賽圖沒有大量懸崖圖跟橋樑圖啊?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-11-17 15:57:00
星海?
作者: Kazama168 (風真いろは)   2023-11-17 16:03:00
高地優勢太大了,還限制只有一個方向能上去的話很難進攻
作者: Despairile (.....)   2023-11-17 16:20:00
橋梁是因為預設地圖就沒幾張有 要作得找人專門作圖然後橋梁圖進一步要問的是 這是陸圖還是水圖我不確定橋梁要建造的水域 會不會造成陸地那側可以蓋港口 如果可以就會變成四不像至於水圖就沒理由弄橋梁橋梁圖還有一個問題 你需要橋梁距離>20不然會變成射手/塔/巨投/火炮對丟 很多文明直接GG
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-11-17 16:42:00
橋樑比較類似的就淺灘,一張地圖一條河隔開只有中間淺灘能連通
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-11-17 16:43:00
不可破壞/跨越的地形障礙在競賽中必須被避免橋梁跟懸崖在現在遊戲機制中都是完全無法被克服的障礙大量使用的話只會造成平衡爭議跟比賽難看而已
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-11-17 16:53:00
懸崖一條拉過去容易佔高處那方就是比較有利阿 平衡麻煩淺灘跟橋不同 船能過淺灘但不能過橋
作者: Despairile (.....)   2023-11-17 17:21:00
印象是有比賽出過懸崖 只是很少 橋幾乎沒看過
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-11-17 17:35:00
成分比例太高的話 地圖會RNG出很噁心的組合
作者: Gjerry   2023-11-17 17:41:00
橋還是先不要,單位都會擠在一起,尋路有時候還會壞掉如果有輕鬆一點的比賽也許可以做一些比較有趣的地圖來玩,但是大型比賽還是先別
作者: imweater (YES MAN)   2023-11-17 19:03:00
會被蓋滿石牆然後拖台錢
作者: b1236711 (藍琦)   2023-11-18 02:32:00
之前辦比賽開過蒙古高原 懸崖太多選手會覺得一直繞很煩太少就跟阿拉伯差不多
作者: williammei (梅)   2023-11-18 08:54:00
好像也只有某張黃金國有橋的樣子?印象中有攻城塔+老鷹斥候,中間有紀念碑+豹。
作者: spicyway (RU486)   2023-11-18 11:46:00
你會看到一堆高手整天喊白癡尋路
作者: wanters (Reset)   2023-11-18 19:54:00
蒙古高原那種懸崖圖運氣比重會很大,好圖你只需要封幾格石牆就可以高枕無憂而且那進攻路徑還會全程吃你高打低甚至打下一格石牆你往後退幾步再封一次石牆又是從頭開始爛的突圍的成本很高不說,甚至會出現你正修A點石牆結果敵人去打旁邊10格的B牆妳為了要修卻必須繞30~40格距離才能到達 一個拿好圖一個拿爛圖這打起來會很不爽

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