這次的3個戰役有一個很蠢的共同點 設計者設計戰役的時間極久
沒跑完時間線遊戲不會結束 所以會是心神跟肉體都很疲憊的戰役
賽爾柱
描述烏古斯人賽爾柱。貝格於985開始 其部落建立賽爾柱帝國的整體過程
戰役幾乎就是失落帝國 馬札爾-征服家園的概念 就是一張圖塞了一堆劇情
所以打一打是可能提早的劇情打完= =
每個英雄的在這張圖的時間是50分左右 死亡換下一個英雄以及下一段劇情
另外每個英雄都有自身的戰役目標 做完可以讓下個英雄增加血量跟攻擊
後續給予的英雄似乎是不吃科技加乘 請自己留意
所以我不懂 這關做一個單關戰役做啥...
這個戰役很容易打超級久 所以這關我只能盡量以記憶中的資訊來描述
整個系列中的遊牧部落(橘色) 設計是內戰或者史實上的入侵者
英雄1:賽爾柱 目標是擊敗烏古斯土耳其人(紅色) 同時要嘗試累積經濟
這個階段除了紅色以外 還會接觸到欽查人(綠色) 喀喇汗國(黃色)
布維西王朝(紫色) 以及橘色
資源略累積後 可以選擇綠色或者黃色同盟 前者給欽查 後者給資源
大地之母的小馬會增加5人口 村民可以收集資源 拆掉一個大的蒙古包可以給1村+1騾車
伊瑪目(很硬的僧侶)補血超快+早期可以硬吃敵人1單位攻擊來招降
中間的大帳篷可以研發數個其他馬弓特殊科技
騾車可以選擇一個平坦的大地D掉後蓋蒙古包 蓋好可以生產軍事單位
如果被拆掉會重新變成騾車 被敵人打掉視為被Delete掉成為可建造模式
這個階段是努力對抗紅色&發展
英雄2:從這開始我忘記英雄名字了