應觀眾要求 先寫團島篇 (團隊島嶼)
老實說 這張圖的meta 從完全不懂到現在
已經換過三四種打法了
從最一開始的四家打海
到一家登陸 一家守島 兩外家打海
(其實這套已經不錯用)
但會被 一家守島 一家直城海 兩外家封建海 康特
(這套類似遷移打法)
最後心得是 雙登陸好用!
(四家封建 兩外家打海 兩內家登陸弓馬配)
外家打海配置就不提了 比較值得注意的是隘口記得要守好
才能保護住內家開後港的漁船
然後有個觀念是 在高端團島局 其實上城並不喜歡開彈道學的
反而會開TC農
其原理有點像是 海上只要夾住或者不要輸太慘
等到隊友帝王快火出關就能反打
而且在退守港口後方的時候 防守方的優勢就會出現
利用拉打+港口建築吸引砲火 甚至加上抖船 就能彌補彈道學的差距
而學院+彈道學 卻是非常昂貴的投資 如果打不到優勢的架就會很虧
(同理在阿拉伯 對方弓兵國已死的情況下 是可以不用蓋學院點彈道學的)
有興趣可看GL vs AM 第一場
https://www.youtube.com/watch?v=9C7-iPLXA_Y