[AOE2] 戰役-巴布爾 關卡4帕尼帕特之戰

作者: Despairile (.....)   2024-07-17 21:54:54
這關多玩幾次之後覺得有時候很舒壓
難度算沒有變 但是打了幾次之後覺得這關算設計上還不錯的戰役
配置好或者不好都是可以玩也可以練一點點東西
先講一下這關的機制
德里輔助部隊的糧倉:影響第二階段的敵人獲取資源數量
以全部打掉為例
德里輔助部隊 會定期收到木/肉/金 各1000 然後偶爾收到500肉/金
另外他掛著哲羅人 但是建築設計是匈奴(200人口且無需房子)
德里蘇丹國 除了跟德里輔助部隊一樣 還會偶爾收到500木
另外第三階段 拉辛出來之後獲取的資源會變成僅有肉/金500且間隔超久
拉辛戰死後 疑似是城堡全倒AI才會放棄掙扎全部東西都D光
人口125 最大僅16村 打掉增加人口的建築會減少他的產兵上限
雖然說我覺得效益很低
我記得沒打掉(第一次打只打4個) 肉好像每一輪進貢會多500(不確定)
阿拉姆汗/道拉特汗 我只有測先招降藍色 紫色不確定 要殺死也可以
先招降藍色之後 藍色跟紫色 會同時跟德里2個勢力變成敵對
但玩家還是要去招降紫色他才會加入我們ww
推測應該是可以在第二階段壓垮雙德里 我自己只有做到打掉輔助部隊
戰術上主要是農到110村以上(甚至更多)
主力用重裝馬弓以及火槍兵各一隊(20) 前排用大肉馬>帝王駱駝
然後留存人口用攻城器進攻 可以配僧侶補主力後排
在這樣的輸出下 AI給予的壓力是象衝>巨投>其他 因為象衝實在是很難處理
我用了各種前排 甚至中投也有嘗試 但太難秒殺 終究還是用大肉馬去壓制
然後專心控後排屠殺蘇丹國大軍
越早把輔助部隊擊敗 壓力會越輕 輔助部隊左邊的軍營建議用炸藥統*10(忘記幾個)
直接走過去炸掉 右邊可以等第一階段去招降完之後 用那群軍隊保護攻城器
直接把輔助部隊右側的建築物拆光
剩下就是持續將產兵建築拆掉 拆光=AI出兵數量減少
如果打不過也可以刻意將被德里盯上的部隊帶往2個投靠的AI家裡減少正面壓力
火藥部隊定期產兵 數量固定
3個盟軍都不會上帝王時代科技
德里輔助部隊會在遊戲時間36分之後去開化學跟3攻
配置不好的人就是靠第一階段給的資源 然後以柵欄那條為界防守
共通點在於多蓋一些建築可以讓AI推進速度變慢(AI會優先拆建築)
大概是這樣
7/23補充 https://imgur.com/lBLtif0 在洛迪登場之前擊敗對手
準備40之馬弓+20之火槍+大量攻城器 打掉左邊的糧倉之後,巨頭最遠距離(16+1)
可以先偷偷投掉輔助部隊的塔以及軍營 本次改版之前這樣做會觸發戰鬥
投掉之後AI的軍隊數量就會大減(畢竟這樣做就投掉了2~3個產兵建築)
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-07-19 14:07:00
這關我不知道有沒調過難度耶 我之後想挑戰看看就是看看能夠在大決戰前 拆掉多少
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2024-07-20 00:46:00
決戰前任務就幾乎耗掉所有時間了 有時間就算先打...也沒有優勢 畢竟打了就馬上反擊了
作者: yamamoto9658 (spacter)   2024-07-21 21:55:00
最後一段跟波蘭圍攻威爾紐斯那關一樣,敵人兵太多怎麼辦?蓋市集蓋修道院兵工廠蓋一整排而且在拆房過程中還有機會被敵人火炮或投石車波及
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-07-23 16:28:00
我也會鑽電腦漏洞 真要說 用衝車去吸火力也算吧謝謝說明 我當時第一次玩 就想有沒有可能擊敗AI我個人原則上第一次都隨便玩 第二次玩才會比較鑽內容

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com