[AOE2] 昨天HERA的Patrol是怎麼辦到的?

作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-07 12:40:37
影片可能要去各直播主的紀錄檔裡面找,我這邊講發生的場次時間
在第三場和第四場HERA都有明顯使用這個技巧的例子
第三場他的法蘭克遊俠使用巡邏,有效縮小受攻擊面積,同時加快第一次攻擊的動畫觸發
騎兵撞戟兵嘛,在移動速度攻擊速度都有優勢的情況下,好像可以理解怎麼辦到的
但在第四場,HERA的柏柏和Viper的印度斯坦駱駝打駱駝,他也成功使用了這個技巧
柏柏駱駝攻擊間隔變短和受攻擊體積變小的情況下,明顯更有效率的打贏印度斯坦駱駝
柏柏扛著攻防科技輸、城堡弓箭、印度攻速加成的劣勢打贏
印度斯坦的帝王駱駝是還沒升級上來,但是那個交換比依舊相當震撼
弱化版本的相同單位大範圍接觸戰,打贏有優勢的那一方
當下整個聊天室暴動,瘋狂喊HERA用的這技巧是BUG
實際上HERA在數量上有優勢,畢竟是柏柏便宜駱駝
但折疊濃縮起來看起來交換比真的很嚇人,也難怪觀眾會喊BUG
巡邏折疊我一直以為是有射程的單位才能用的,昨天看到騎兵用這招真的傻眼
這是怎麼辦到的?
然後這招真的是BUG嗎? 還是合法操作?
我覺得合法操作的機會很高,畢竟弓兵巡邏折疊和走巡加速第一次攻擊是常態
作者: Despairile (.....)   2024-10-07 12:50:00
合法操作 這設計已經很久+官方沒有動如果這設計有問題 例如移動攻擊 早早就會被改掉
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-07 12:51:00
就遊戲機制的一種,我覺得是合法操作,算不上是bug ,不過官方如果覺得會影響遊戲公平性,那改掉也沒什麼
作者: Despairile (.....)   2024-10-07 12:54:00
然後我印象這個操作不容易
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-10-07 13:23:00
官方賽事主辦方沒禁就算是bug也屬於合法操作
作者: phoenixzro (yooo)   2024-10-07 13:51:00
Hera火力全開真他媽的強到噁心
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2024-10-07 15:09:00
這到底怎麼做到的,有高手可以說明一下嗎QQ
作者: BizKITs   2024-10-07 15:58:00
天梯上面要看到一堆了 xd
作者: chyu025 (劉小天)   2024-10-07 16:00:00
我覺得這個交換比真的很明顯有問題 以Hera現任第一人的高度在比賽不該用的
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-10-07 16:02:00
該不該用都是後話 有問題的東西是官方要修掉 你留下來也沒道理叫玩家不准碰創造出公平的遊戲是遊戲開發的最基本工作 產生漏洞後後面所有行為都是前面的人要負責就跟有人發現法律上的漏洞並以此得到好處時 是沒辦法罰他的 而立法這麼麻煩也是因為要考慮如何避免各種漏洞
作者: spicyway (RU486)   2024-10-07 16:57:00
這漏洞算很久了吧,要禁賽前就該公告了
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2024-10-07 17:31:00
很強啊 控兵營運都勝出
作者: ofpurity (love twiggy)   2024-10-07 18:49:00
Hera實況說是劇情玩家教他的
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-07 19:06:00
cheap大 你覺得這技巧未來在比賽中應該被禁止嗎?
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-07 19:11:00
cheap大你看到手速192有什麼感想
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-07 19:30:00
真的非常嚴重而且修不掉的bug 賽前就會說不准用例如這個 https://youtu.be/eLvCDyE1UYc100隻SCV如何打贏100隻狂戰士
作者: onspeed (柚子雪糕)   2024-10-07 20:37:00
回八樓,堅守位置+巡邏,兵疊的越小越好,堅守位置讓不會兵亂跑,又能輪流攻擊,跟疊弓兵是同個道理你把40疊成12個,等於2.5打1我覺得這是正常操作,官方覺得有問題就改版修掉,而不是叫hera不要用。而且一場比賽輸贏差了21000美金,誰能忍?
作者: achtungd (RealAch)   2024-10-07 23:19:00
好不好看一回事 rulebook上沒禁止的話就是可以用
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2024-10-07 23:28:00
以後所有高手都會這招畢竟25年的遊戲 沒有最捲 只有更捲
作者: ofpurity (love twiggy)   2024-10-08 01:04:00
手速快應該是跳過黑暗時代 閒閒沒事幹 直接封建開幹吧~
作者: Gjerry   2024-10-08 04:03:00
近戰單位用這樣的玩法,比較難接受,不然單位折疊在一起很常見
作者: cherish1112 (Costanza)   2024-10-08 04:16:00
跟遠古自D投車一樣沒被禁止就可以用,而且這操作yt以前就有人發過了是官方一直不改;不過我也認同官方改掉比較好
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-10-08 08:51:00
有用這招跟沒用這招的交換比差距太驚人
作者: leom1a210343 (小黃)   2024-10-08 12:38:00
是不是該練一下了
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-08 13:04:00
我昨天實測 老鷹爆遇到騎士 疊起來交換比提升很多遇到劍勇還是大輸 別疊了直接跑比較好
作者: steven70101 (老人)   2024-10-08 15:41:00
應該會比照星海1,之後都會明文規定禁止吧。不如說世紀這招怎到現在才出現(誤
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-08 16:36:00
CS比賽也有疊疊樂禁招啊 你要不准用就比賽前先出個聲
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-10-08 16:55:00
這個明文規定有難度吧 基本上就是禁巡邏
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-08 19:14:00
應該還是可以,星海的疊農民也是用遊戲內採礦機制+SHIFT指令排程搞出來的 指令排程不能禁 但這招還是禁而且你可以疊農民防守礦區 但不能拉出去戰鬥只要官方想要且有魄力 一樣可以訂出明文規定
作者: wanters (Reset)   2024-10-08 19:25:00
手動車懸之陣耶
作者: yamamoto9658 (spacter)   2024-10-08 20:56:00
Hera不只卡這操作點,之前看雷歐影片在實力差距很大時還會用火槍兵一路放胡椒,都不知道怎麼做到邊走變攻擊然後讓攻擊動作有出現但是沒讓子彈射出去的
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2024-10-08 22:36:00
反正在官方禁止或修正之前就是縮好縮滿 誰不縮骨誰吃虧
作者: howdiee (浩呆)   2024-10-08 23:54:00
巡邏+堅守 但這樣四條腿的究竟還能用什麼剋...弓國疊起來至少還要冒著被工程器賭一發
作者: wanters (Reset)   2024-10-09 00:53:00
這種情況如果跟擴散傷害型的兵種打會變怎樣啊?
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2024-10-09 06:23:00
對面也可以用一樣的方法 只是其實不簡單
作者: HuMirage (果醬狐)   2024-10-09 11:16:00
馬用這招更凸顯出馬太強的事實...還是戟兵太弱老鷹用這招就打不贏劍勇
作者: Despairile (.....)   2024-10-09 11:25:00
這招會造成幾個問題 1.戟兵一直以來都是數量壓制馬所以會這招等同戟兵沒辦法以量去換2.之前草原(城堡時代)也可以打這招也讓不少人不舒服但草原讓人不舒服主要是1距離的拉打但這招會造成會使用這招的馬文明玩家 可以保持經濟良好的同時 又不容易被counter至於老鷹用這招打不贏劍勇 老哥想一下 都能點出劍勇..
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-09 12:00:00
確實 劍勇升級太麻煩太貴 根本來不急 真的升上來也追不上精銳老鷹但是樓上可以參考重裝騎士跟精銳老鷹的交換比有疊交換比幾乎差兩倍 不包他就屠村 包了又很虧老鷹大概是玩這招的馬國唯一頭痛的對象
作者: lulululula (shawdidi)   2024-10-09 12:19:00
火焰駱駝直接整坨送回家韃靼榮登t0文明 只有我能疊 你敢疊就送你下去
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2024-10-09 13:49:00
薩拉森:疊什麼疊(丟菜刀
作者: RaysMoon (Ray)   2024-10-09 14:21:00
所以說是怎麼按
作者: ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄)   2024-10-09 14:28:00
火焰駱駝XDDD
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2024-10-09 15:10:00
用這操作減少控兵時間 個人認為是bug 且打一個年紀比你大的還是傷患 超不要臉
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-09 15:12:00
1. bug是官方說了算不事你說了算2. 你年紀大關競技比賽屁事3. 你受傷關競技比賽屁事
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-09 15:30:00
馬爆在天梯城堡就很多了 高端局甚至封建就開始帝王才能出的火焰駱駝就算改成BK能出 還是不能解不過韃靼自己有全滿駱駝和馬弓 步兵又跟裸體一樣是這個meta適合出場的文明沒錯
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-09 15:44:00
原來還真的有人覺得這樣不好喔== 讓我蠻驚訝的
作者: yamamoto9658 (spacter)   2024-10-09 16:56:00
就看後續官方態度吧,不改到後來真的想贏的的選手就是去練這招
作者: redline012 (RedLine)   2024-10-09 18:03:00
有喔 支離破碎的發言開始出現了
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-10-09 18:25:00
作者: artage (懶得想暱稱)   2024-10-09 20:30:00
Viper自己都有講他不覺得這招有不公平了 有人是在那邊燒什麼啦...
作者: RumiManiac (Rumi!)   2024-10-09 21:04:00
20幾年前馬堡不就都這樣玩
作者: onspeed (柚子雪糕)   2024-10-10 01:21:00
回65樓,所有近戰單位都能用這招,你看別人在疊馬,戟兵疊過去就打爆了
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2024-10-10 03:13:00
兩邊都用就好了 有什麼問題?
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-10 08:41:00
兩邊都疊打不起來吧xd
作者: cindycincia (挺柱!!)   2024-10-10 09:13:00
Hera的勝敗跟這招沒啥關係法蘭克是頭鐵只出馬 柏柏是viper沒帝駱為了護堡就硬上
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-10-10 20:35:00
你看到他疊馬,戟兵就不要衝上去,改用投車投一發啊
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2024-10-11 09:02:00
這頂多算glitch 吧,但對會戰的影響太大了
作者: RaysMoon (Ray)   2024-10-11 09:06:00
但我還是蠻希望能改掉這玩意
作者: love9130218 (隨便啦)   2024-10-11 09:31:00
柏柏那場無論如何交換比也不該那麼差,沒升帝駱,印度還是有攻速優勢,而且也研發更多科技,但那波互砍Viper超強重駱死光,hera卻沒死多少隻“普通”重駱,對心態影響很大,Viper直接gg了
作者: bensoncat (喵仔)   2024-10-11 10:31:00
印度重駱那個畫面不是一半的駱駝跑去追駱弓嗎,然後剩下的另一半打兩倍於己的駱駝當然會打輸
作者: kenwufederer (Nash)   2024-10-11 11:51:00
我覺得印度那場是Viper自己判斷失誤,跟巡邏無關我覺得Hera當時攻城器也不多,沒有硬抗必要性
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2024-10-11 14:19:00
雖然少一半包駱駝 不過那邊包在城堡覆蓋射程下 而且科技比較全 所以才會讓人驚訝r判斷失誤這個我覺得就很難講 因為覺得有城堡 科技比較好 可以打贏或互相交換的差不多 剩下的就拉去追駱弓 好像也很難說是判斷失誤
作者: wanters (Reset)   2024-10-11 15:11:00
他一直拉駱駝互疊所以數起來很混亂,中間有個畫面有血條的數起來有24隻,然後viper一開始是拿8隻去砍打一陣子在依序拉5隻去最後形成包圍 應該是數量差距加大了巡邏效果
作者: phoenixzro (yooo)   2024-10-11 15:30:00
HERA 神操作,但我支持官方修掉騎兵巡邏戰法,不然除了僧侶槍隊以外誰能解這陣形
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2024-10-11 20:04:00
投石車(x
作者: cindycincia (挺柱!!)   2024-10-11 20:11:00
各大比賽有這招逆轉定乾坤的?根本就沒有
作者: ljf0030 (小小工程師)   2024-10-11 20:24:00
馬原地巡邏這招,用槍兵配一點弓兵遠射是不是可以破解?
作者: Despairile (.....)   2024-10-11 21:24:00
各位在想解這招之前 要先思考經濟同等下可以出什麼
作者: GBO5 (西布勒)   2024-10-12 00:23:00
看到觀念影片了 我是覺得應該修掉
作者: phoenixzro (yooo)   2024-10-12 14:33:00
防守巡邏就跟與你跳恰恰,你近戰主動上會輸,只能上遠程,但重騎兵看到遠程單位哪有在跟你怕的
作者: Lucky0105 (洋)   2024-10-12 19:08:00
打AI好用耶! AI內家爆一堆精銳鷹勇士來被2x隻10+2騎士踩爛
作者: med5566 (很有美德的5566)   2024-10-13 09:44:00
單位之間要有碰撞互卡比較合理

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