用 malloc 時發現
在 keil 必須先用 xdata 全域變數要好空間,
再用 init_mempool() 指定這塊 xdata空間可供動態配置
問題1:這樣好像不是真的動態記憶體配置?
我用一個有 1024bytes XRAM 的 8051 實作 queue link list
目前先做 push only, 就是只能增加元素
每次都用 UART 傳入要 push 的字元,然後也用 UART 傳出陣列的所有元素
code如下
http://paste.ideaslabs.com/show/dDk6DPBITu
UART輸出如下
sizeof(struct Node)=4
sizeof(struct Node*)=3
sizeof(char)=1
FIFO Start!
&(ptrX->Humidity)=100y i=1
&(ptrX->Humidity)=100yy i=2
...(略)
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=28
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=29
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=30
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=31
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
問題2:為何sizeof(struct Node*)=3而不是2?
資料記憶體最大範圍只有0x0000~0xFFFF而已
問題3:ptrX為何每次都相同?
ptrX每次push都會接在尾巴用掉,下次push又會再用malloc重新要一塊,
應該會不同才對啊?
為了確認這個問題,我在VS2012中做一次,的確是每次要到的位址都會固定增加
問題4:init_mempool要了0x100個char, 每個struct Node大小為4(單位大小同char)
應該可放256/4=64個struct Node,但是實驗結果只能放32個