※ 引述《wei115 (ㄎㄎ)》之銘言:
: 在沒有作業系統的裝置上(我用的是STM32F104)
: 假使我的程式指令放在只讀的ROM上
: 那我在執行時,要怎麼
: 把可讀可寫的變數和堆疊丟到RAM上?
: 看了一些資料,好像寫連結腳本可以解決?
: 但想想不是阿,連結腳本只是指定哪些資料要放在ROM上,哪些資料要放在RAM上
: 他沒有實際把資料作搬移的工作
: 開機時會要把函式丟到記憶體上並設定堆疊暫存器(以便函式呼叫)
: 並且要把可讀可寫的區段搬移到記憶體上
: 所以編譯器有加入實際搬移的code?讓我在我的程式執行前做好這些工作?
: 有沒有相關資料或關鍵字可供參考,謝謝
如果你是用 Keil C,他會把 scatter loader 連結到你的程式中,
boot 後 .sct 怎麼排他就怎麼搬。
10年前我寫 ARM7 時,還得自己寫一小段組語處理以下區段:
Image$$RW, Image$$ZI
這兩個區段就是 global variables, static variables
現在其實還是有人手動處理,尤其是那些自己開IC的
如果你想 DIY,可以參考下面這篇文章
http://wiki.csie.ncku.edu.tw/embedded/Lab19/stm32-prog.pdf