ARM的LDR指令只能存取address在4的倍數上的變數(且取出來的寬度為32bit)。
如果此變數的address不在4的倍數上,則必須要依此變數的大小來決定要用LDRH或LDRB
比如,我要取一個24bit大小的變數,且此變數不在4的倍數的address上,那要用1個LDRH
與1個LDRB做組合,來取出此變數。
前提:
1. Compiler知道此變數的起始點在哪個address上
2. Compiler雖然不知道此變數的大小多長,但使用者可以透過data type告訴Compiler。
由於上述前提,我的假設是:
Compiler有辦法知道什麼時候該用LDR,什麼時候該用LDRH或LDRB來取出正確的變數值
實驗: https://imgur.com/a/q8jyBab
宣告一個array,並且把指標指到非4的倍數的address上(a[1]),然後再取32bit的長度,
arm進入exception。
分析: Compiler先把a[0]放在0x88000f1c的address上(前提1),但卻用LDR來取出此變數。
問題:
1. 為什麼Compiler不用兩次的LDRH,而要用LDR? 還是只有TI的compiler才這樣?
2. 還是我的前提1不夠完整? Compiler雖然知道變數的起始點,但卻不會保存起來?