我是ahq_AfteR,想跟各位分享一些5vs5爆破模式,適合入門玩家的介紹,小弟
會的不算多,如果有錯誤,請多多提點。
聽音辨位在FPS遊戲裡面很重要,在AVA裡面更能體現重要性,雖然靜走,是可以
做到完全無聲,但是AVA的場景及動作都有可能漏出下列幾種可判斷聲音。
跳躍/落地、撿槍/C4/望遠鏡、投擲手榴彈、切換武器、狙擊開鏡、更換彈匣、
擊殺敵人/隊友陣亡回報聲、看到敵人手榴彈回報聲...等等。
地圖場景會有一些因為衝刺踩踏過而發生的聲音可以判斷。
[範例圖]
草皮:
沙地:
地毯:
鐵板:
木條:
所以如果想要針對個人練習,而不知道從何起手,不仿多掌握地圖的熟悉度。或許
能讓各位在某場遊戲中的關鍵時刻,聽到聲音來源而立即反應出敵人的動向,一舉
殲滅的成就感是再好不過。
[我個人的慣用槍枝介紹]
想駕馭下列狙擊槍,我建議練習時把重心放在急停的操作上,熟練了再來追求準度。
[FR-F2]
比賽首選槍枝我會選擇它,機動速度高可以發揮激進打法最大的優勢,很多人問擴大
型板機的用處到底差在哪裡,對我來說,只覺得差在裝彈數+5,而它的優點是一槍致
死率偏高、切槍/開鏡速度快、機動速度快;缺點是子彈無法穿牆。
[PGM.338]
這把是我的愛用槍,只要掌握到它的節奏,打法激進穩重皆行,但是考慮到機動性我
會把它放在副選,優點是一槍致死率高、切槍/開鏡速度偏快、子彈可以穿牆;缺點是
機動性低、槍管太長。
[TPG-1]
剛接觸這款遊戲最吸引我的狙擊槍,它需要的技術層面比其他槍種多,適合打法穩重的
玩家,它的優點一槍致死率高、首發的準確度高、子彈可以穿牆;缺點是開鏡速度慢。
[ASW.338]
這把槍的節奏不是每個人都適合,當初用它的時候意外覺得順手,而它的優點是致死率
高、切槍/開鏡速度快、子彈可以穿牆;缺點是機動性低、不切槍第二發很慢。
以上。