[請問] edius 有這個快捷鍵或功能嗎?

作者: R600 (WannaBeMyself)   2014-07-01 09:15:15
在做遮照的時候,畫了一個圈圈
從第1格移動到第10格再到第15格 1>10>15
其中移動包括
座標,大小,角度
皆會自動補足其中畫格
若我從1>10>15皆移動座標跟大小
15移動角度
座標大小的部分
會從1補足到10,10補足到15
而角度的部分因為我10沒動,直接在15動,畫格是從1直接補足到15
但我想要的是畫格10到15的角度變化
所以我還要回10去動一下角度(即使只有原地動)
edius才會讓從10格補足到15
而不是從1補足到15
想請問有沒有這樣的功能或是快捷鍵
讓我可以在10格的時候按個鍵後,
就確認這是個起始點之類的,設定的
之後要做圈圈的變化,
不會再往前去做補足,
而是從我指定的格數去做變化,
不必再像我之前的做法,
要在原地動一下拉一下去當成有動過……
有這樣的功能或是快捷鍵嗎?
作者: lordar (夏燒)   2014-07-01 20:16:00
3D畫中畫中的關鍵格打開使用??其實我看不太懂這篇的意思~但是我想了一下會不會意思是0~10角度維持不變(拿角度來舉例)~但是10~15格角度有變化這樣?是的話其實打開關鍵格後~~把第一格的點往後拖到第10格就可以了~此關鍵格之前的角度會依循第10格的~但是其他三行(位置大小等等~)可以另外調整另~我又看了一次文章~你說的畫格應該就是我說的關鍵格其實那個是可以用滑鼠點選移動的

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