最近玩了Xbox360的Ace Combat 6(エースコンバット 6),
雖然已經晚了一年,不過依舊很精彩。
基本上我對空戰或是兵器完全不瞭解,那我個人只是喜歡他的無限大空飛翔感、
多元角度劇情對戰爭的描寫,以及那好聽到不行的音樂。
之前我寫過有關 Ace Combat的文章,介紹了3~PSP版X的劇情,
並提供了終戰組曲的試聽,這篇文章在許多地方都有轉載,
包含我同意的以及我完全不知情的(笑)
因為已經事隔了一年才玩,所以什麼情報和攻略資料我想都是多餘的,
所以這篇就簡單談一下這個遊戲就好。
Part I 劇情
在劇情方面,空戰奇兵的特色就是主角扮演拯救整個國家的空戰英雄,
但從來不露臉、不說話,只有代號,身份資料情報等等完全不詳。
而整個系列遊戲都是透過敵人、僚機、我方友軍,甚至是民間人士來觀察、紀錄、
描述這個空戰英雄的傲人成就,和拯救國家興亡的輝煌戰績。
如果說三代是以電子空間回路描述多元性格下的人類意志與慾望,
那四代則是以一個敵國小男孩的眼來紀錄著戰爭,紀錄著他的偶像
被主角(玩家)打下來的經過;
五代從小組成員的結構敘事出發,解開兩國之間那不被歌頌的戰爭秘密;
Zero則是從最要好,也是最後一決雌雄的同伴僚機,以及各國的空軍菁英中來看主角,
六代則是多元的採取了敵方的軍人、駕駛員、一般的主婦和女兒、留學生、
地面戰車部隊等不同的角度來觀察這一戰爭。整體來說,雖然看起來龐大,
且清楚的呈現不同人士對於戰爭所帶來的影響。
不過遊戲是在每一任務之後加入劇情,而本身 AC6的關卡少,也就導致要在少片段中
描述大量劇情,反而使故事主線因為太多的人物穿插而略有薄弱,
雖然我們清楚知道六代是延續4、5以來的隕石降落與大陸戰爭,
但侵略和戰爭的理由則不如前代明顯。
整體來說,我個人還是相當喜歡這套敘事的風格,尤其是第一戰就因為受傷而無法飛行
調成地面勤務的帝國軍人,他去找尋金色國王或是在地下道和孩子們的邂逅等,
我都覺得非常有趣。
讓我想起以前讀得許多戰爭回憶錄。在最殘酷或是暴力的爭過程中,往往也都能發現到
許多日常不見,意外人性的一面。
Part II 畫面與系統表現
在空戰方面,由於是Xbox360,所以畫面效果大幅提昇,以前PS2無法呈現的大地圖、
陸海空聯合作戰等等,以及彈幕火藥滿天飛的情況終於可以實現。
PS2受限機體性能,所以飛彈的軌跡很短暫,而360在一些大規模的空戰場中,
滿天的彈幕和飛彈射來射去,多到簡直是遮蔽視線,
如果喜歡 Macross裡面那種飛彈亂射的壯觀場景,那AC6毫無疑問是最佳選擇。
也因為這樣,所以載彈量大幅度提升。在PS2上的AC系列,一般打到最後的最精銳戰機,
載彈量也大概在80-90發上下,結果AC6隨便一架飛機都是上百顆飛彈,
後面幾架更是近三百顆飛彈的掛載,連特殊武器都呈現倍數的成長,
完全讓玩家享受飛彈射免錢的快感。
(如果使用下載特殊機體,甚至載彈量可以逼近千枚)
既然飛彈那麼多,主機性能好地圖大,當然目標物也就必然大量增加。
AC6最被批評的一個地方就是舞台過少。
相較於前代幾代都是二十幾關,只有15關的AC6的確是少了點;不過不要忘了,
AC6隨便一個舞台都是一兩百個目標物,有些關卡更是高達三百個目標物以上,
我印象中在PS2時代中,AC4或是AC5的某地上戰車部隊突破關卡有150個目標物,
就已經被認為是要回航補彈再戰的超大關卡了。
而AC6不僅可以回航補彈,還可以直接地圖上降落補給,以前為了減少用彈量而練習的
機槍掃射,在AC6中似乎有點多餘...
在系統方面,則增加了擊墜敵機到一定數量後便可使用的「攻擊要請」和「支援要請」,
我方盟軍會對於敵軍進行總力攻擊,大約可以擊墜20-30敵方單位。
另外也增加了電子支援的設計,在我方電子機的範圍內,不管是飛彈的裝填或是
追尾導向能力都會提升,反之敵方也是。在機體控制方面,則同時按下加速和減速鈕
便可以施展「HIGH G」,可以快速迴旋,有效轉向或是躲避飛彈的攻擊。
作者: fourfly 2007-01-20 15:27:00
超好玩得啦
感謝上面的指證,已經修改。之前跑去蜜月拖延許久XD
作者:
kawachi (暑假的尾聲)
2007-01-26 21:54:00最近才買360,不過不是AC6同捆,看來我也要去買一片
作者:
spath (spath)
2008-02-06 23:07:00拜讀好文,雞蛋裡挑骨頭一下,ADMM是否應該翻譯為全向多用途飛彈比較合適?
作者: jimmy2797161 (フェイトは俺の嫁) 2008-02-07 01:53:00
IM@S機超邪惡啊 XDD
作者: Ranpha (蘭花) 2008-02-09 16:36:00
單機可以到540
作者:
bgrich (bgrich)
2008-02-14 18:49:00好文
三代一直玩不懂什麼是真的結局OTL受不了開金手指選了像是最後一關的關卡來玩就一直飛到最後沒看到任何敵人OTL
作者: fourfly 2008-04-20 11:15:00
系列音樂充滿震撼,遊戲也人心.....應該賣得更好才是