※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Ebme7HG ]
作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: Re: [轉錄]空戰奇兵:突擊地平線的一些心得
時間: Thu Oct 13 23:55:48 2011
玩完前兩關(OP關不算)
這一代的難度超級高的,連MIG-21都可以有Ac0的ESPADA隊或是MOBIUS 1的機動性
以前的一些戰法,像我這個空戰肉腳最喜歡用的急減速戰法
這一代通通不能用,就是要你狂用DFM就是了
而且這一代也不能像AC4,AC0(部份關卡),AC6那樣,可以回去基地補給
XMAA簡直爛到讓我膛目結舌的程度
總之,我真不知道自己有沒有辦法破完第一輪
作者: dimhdp10 (at the beginning) 0000-00-00 00:00:00
......為什麼這心得聽起來這麼令我絕望......
作者:
Narancia (ジャサイカギン)
0000-00-00 00:00:00喔耶 難度提高了 XDDD
長距離空對空武器命中率低是新聞嗎?另外早在四代我就覺得那些敵機的機動性很詭異就連A-10的機動性都比我S-37還好!(幸好有作弊QAAM)
不,空對空特武,AC4,AC5,AC0都不低,慘的是這一代AC5或AC0的XMAA,XLAA,SAAM,打那些沒有名字的飛機命中率差不多有七八成玩過這一代,你會覺得以前的敵人機動性根本不算啥
你如果玩過ACX你絕對不會想要依賴XLAA...打十次大概有十五次不會中,X平方突然改的打十次二十次會中真的是佛心從以前長距離武器都是放煙火的打心安的,還是近距離靠譜但是SAAM的命中率我看日本人玩還不錯,有AC5水準
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:005代XLAA超威的,這代不進DFM的話連一般飛彈的追尾都很悲劇就算進DFM,如果不等二次鎖定的話連轟炸機都打不中...
有部分的DFM其實是Event,你不進也不行杜拜那關就是這樣不過我看很多實況主跟UP主都覺得這代很棒是說我知道普通飛彈的問題了,敵方還挺會用Flare的
TLS本來就很難打敵機...那就跟以前用RCL打一樣,技術要點滿
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:00不不,我說的是DFM下,就算敵方沒丟Flare、追在對方正後方、甚至敵方直直飛沒作迴避動作,只要沒二次鎖定飛彈都可能飛去打空氣...
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:00不過二次鎖定後的飛彈機動性就突然上升到了三代水平