續上,另一個據點戰
一樣有大量的地面目標
不同的是,是類似FPS搶旗制
看哪隊搶的據點多誰就勝利
跟HQ攻防相比,地面目標明顯沒那麼硬
且目標較少,加上沒RATIO的封鎖LOCK
地面防空炮火自衛能力明顯較薄弱
所以專任地面攻擊的ATTACER吃得並不開
且佔領敵方據點前,需將地面敵人全部掃除
所以缺乏對地面有效打擊手段的FIGHTER也不吃香
所以此模式大家常用的Multirole因為對地/對空
切換很頻繁,除了打擊地面以搶旗,也需要對空迎戰
來犯的敵機,而Helicopter用途跟HQ攻防差不多
如果僚機Multirole太強大,有可能整場兜圈而已 XD
另外,ECM在此模式中,依然是很效的防禦據點的手段
不過這模式個人覺得比較有趣的對戰
是限定Attacter或Helicopter
Helicopter同士對戰有其有趣之處
看誰飛得高、能繞到側面打擊及RKTL運用技術
而且是多機混戰,跟單機幾架Mi-24對戰,是不同的感覺
而Attacter的空對空就真的是各憑本事了
沒有DFM的輔助之下,就要靠自己來咬尾
不過對F-117很不利就是了 XD
玩到現在,覺得HQ做需要團隊合作