[問題] 關於Three.js 的材質問題

作者: iceleaf (我行我素 我型我塑)   2016-07-07 00:55:02
最近接觸Three.js,已經架好一個場景,
https://www.dropbox.com/s/m08mvrit62otsmb/2016-07-06_233240.jpg?dl=0
目前車子材質是用MeshPhongMaterial的材質做的,效果不是很好
我有去看過example的code(下面那個例子)
http://threejs.org/examples/webgl_materials_cars.html
但我看不懂他material的寫法....
目前看到three.js的模型上材質的寫法似乎都是:
載入模型的geometry
設定材質 MeshPhongMaterial
然後
var 模型的mesh = new THREE.Mesh ( 模型的geometry, 模型的material );
但是example 模型載入的方式,還有material的型式我都看不懂......
不知道有沒有人能指點我方向....
目前無從下手.....感激不盡....
作者: q4w56 (ewrewqrewq)   2016-07-14 12:15:00
542行可以看到他的 material是 new THREE.MultiMaterial()
作者: iceleaf (我行我素 我型我塑)   2016-08-07 23:26:00
感謝!我後來也是發現他是用MultiMaterial配合環境貼圖那時候找好久......orz

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