作者:
davidsky (Alive)
2017-02-23 03:20:43※ 引述《keev (a)》之銘言:
: 我在寫一個遊戲
: 希望game logic 和 view 能夠儘量分開
: 也就是說 game 獨立出一個物件
: var game = new Game()
: ...
: game.getCash()
: game.nextMonth()
: 即使沒有實做畫面也可以正常運行
: 但另一方面
: react 把變數放在 state 或 prop
: 無法用「外面的」變數去改變 state或prop
: 有種encapsulation 的感覺
: 那要如何把遊戲邏輯獨立出來 但又同時使用 react呢?
個人習慣的pattern
1. core logic 寫在 xxx_store
當 store 狀態發生改變時主動 emit event
2. view 去註冊 store 的 change event 後做 setState
3. 使用者透過 UI 操作後去改 store 的狀態,
然後再一次透過 change event 回到 view
store 就算之後不用 React 來繪製畫面, 依然可以被其他 view library 所重用
import React from 'react';
import GameStore from './game_store'; // manage logic of the game
export default class GameView extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = GameStore.getAllData();
}
componentDidMount() {
GameStore.on('changed', () => {
this.setState(GameStore.getAllData());
});
}
onKeyDown(e) {
if ('F1' === e.key) {
GameStore.setScore(1);
}
}
render() {
return (
<div onKeyDown={(e)=>this.onKeyDown(e)}>
<div className="cash">{this.state.cash}</div>
<div className="time">{this.state.time}</div>
</div>
);
}
}