就針對ANDROID來說好了..
不太懂系統的哪些內建功能或者是play商店的app也好
會要用到多核心甚至八核心的處理器?!
看著智慧型手機跟電腦一樣 處理器核心越來越多
可是這麼強大的CPU對手機來說實際上能用在哪裡?
遊戲APP嗎?或者是LTE cat9之類的連線功能?
在下不太懂這方面的道理 想請版友解答一下
作者:
makeabomb (makeabomb)
2014-12-12 13:58:00多工時會有感
作者:
WY627 ( )
2014-12-12 14:05:00將來蘋果發明八核心的那一刻開始就是實用了
作者:
DiChik (迪奇)
2014-12-12 14:07:00其實說到底..是ARM的單進程指令太弱..才需要搞多核去補那個效能..新的ARMv8的指令會好一點,不過還有成長的空間..
作者:
rogner (有沒答題會被戰的八卦)
2014-12-12 14:19:00抬面上所有八核SoC都是宣傳用 沒一顆特別強的
作者:
emptie ([ ])
2014-12-12 14:23:00電腦會發展多核心也是因為單核效能上不去了…手機同理至於只要有競爭,不管需不需要,效能就是會往上堆做同樣的事情花更少電也是進步
作者:
rei196 (棉花糖)
2014-12-12 14:53:00當你開10個以上的多工時就有感了
作者:
rogner (有沒答題會被戰的八卦)
2014-12-12 15:06:00手機不一樣 八核的出現是因為MTK沒東西玩
作者: thomaschion (老湯) 2014-12-12 16:23:00
跑安兔兔時
作者:
eggimage (目前沒有名片)
2014-12-12 18:36:004+4並不是真的8核 然後廠商純拿核心數當噱頭沒實際意義系統沒配合高度優化 純粹拿cpu來測分數是很好笑的手段因為現在消費者學會了看跑分 就以為代表了一切廠商當然拿核心數和跑分來跟消費者炫耀效能是硬體能耐+系統優化才能發揮出來的實際表現那個跑分數據 講難聽點 就是狗屁..現在"八核"手機 實際真的發揮其硬體效能的幾乎沒有
作者:
solomn (ä¹ç±³)
2014-12-12 19:09:00重度遊戲?
作者:
SDUM 2014-12-12 20:26:0064bit 呢?
作者:
priv (鍵人就是攪琴)
2014-12-12 20:34:00多核可以根據狀況調整開幾核,取得性能和耗電平衡,但就算關核心還是有漏電問題,ARM才發展 4+4,可是4+4 做出來掉漆後來 MTK 一半是噱頭做真八核,但在中階表現不錯至於幾 bit 目前不是很重要,因為也沒人用超過 4GB RAM,平常程式也一定幾乎都在 thumb mode 跑如果效能會變好其實原因不是因為 64bit... 但解釋太麻煩還是算了簡單說同樣是 ARM 要比,其實就是電晶體數越多的核心越快,差不多電晶體數越新的核心理論上要越快
作者:
a7610783 (a7610783)
2014-12-12 22:47:00每個都想拿下世界最快最強,反正一定有人買單
作者:
xvid (DivX)
2014-12-12 23:14:00反正GG的還是沒什麼進步的鋰電池
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-12-13 00:58:00你以為電腦就有用到嗎....
不是很多都是4CPU+4GPU 然後簡稱八核就號稱八核
作者:
eva7141 (幻羽星塵)
2014-12-13 16:08:00電腦,我架影音串流伺服就CPU 100%了