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https://www.taito.co.jp/wizrogue
這幾天出來的地城探索遊戲Wizrogue
看名稱可以知道是出名的硬派地城遊戲wizardry結合地城探索遊戲rogue
簡單說一下目前遊玩心得︰
之前加入了預先註冊
下載玩了之後也拿到預先註冊送的SR角色鑽石騎士(就是個威猛的戰士而已)
難度其實頗高,體力最多累積三格,每下一次地下城就用掉一格
一個小時恢復一格的樣子
角色死掉要花(大)錢復活(90%復活率,金額視等級而定),
失敗了就變成灰,還可以再復活一次,再失敗就永遠說再見了。
復活成功+2歲,灰燼復活則要+5歲,角色45歲之後不能轉職,
60歲之後有三項能力會下降。
角色的裝備完全無法更換,抽到時的 職業/種族/陣營/裝備 等等都是亂數
裝備的部份採用"熟練度"計算方式,當然就是角色出場越多熟練越高
角色的稀有度分為C,UC,R,SR四種,有一般抽獎跟特級抽獎兩種
當然特級抽獎跟補體力這種事情都是要課金的
抽到的爛角色可以當作"食材"餵給其它角色吃提昇經驗值跟裝備熟練度
前期迷宮中也有機會拿到C,UC的角色,帶回城鎮就會變成冒險者以供使用(食用)
像wiz的地方只有法術/道具(也只有卷軸跟藥水)/六人組隊系統
地城探險比較像rogue的移動系統,要花體力點數(遊戲中叫做"聖水點數")
實際的戰鬥比較像傳統rpg的"體當"系統,法術跟弓箭等攻擊適合遠程
近戰完全靠戰士,所以有好戰士贏一半,開寶箱則要靠盜賊,不然就只能硬開。
僧侶跟法師的法術次數前期根本是屁,升級很難升級法術次數,
目前看來只有學到新法術時會順便加次數,所以會兩個法術總共也才能用兩次,很糟
高階法師如果有集體法術,或許會比較威,但遙遙無期啊......
另外,角色稀有度除了影響裝備跟一些基本數值之外,還影響角色等級上限
C最多到15級,UC到30,R-45,SR-60,想要突破?請課金......
不過可以透過轉職讓角色基本強度提昇的樣子,
但目前還無法轉職,只知道等級會回到1,其它不明
總之是個自虐的部份課金手遊XDD