[問題] 電子雞遊戲的寫法

作者: minesos520 (!!!)   2016-08-04 10:37:24
想請問版上
想用android寫個類似電子雞這種點陣畫面的遊戲
點陣的畫面該怎麼實作
可以給我一些方向嗎XD
感恩~~
作者: y3k (激流を制するは静水)   2016-08-04 11:08:00
GridView針對每個Block下Background即可
作者: LaPass (LaPass)   2016-08-04 12:54:00
1F的方法可能會很lag,view的重繪代價很高。妳自訂一個view override onDraw方法,或是用surfaceview比較能處理大量的繪圖程序不過,1f的方法寫起來比較快,自己選擇一下。
作者: paulku (蒼木浩介.改)   2016-08-04 13:20:00
繪好點陣圖的圖片 用animation來串圖應該可以有gif的效果只是這樣會弄很多圖就是了
作者: y3k (激流を制するは静水)   2016-08-04 15:22:00
我的想法是會有這個問題的人應該都不熟Canvas XD
作者: LaPass (LaPass)   2016-08-04 16:01:00
我想也是 XD
作者: minesos520 (!!!)   2016-08-04 16:07:00
的確是想借這個題目來熟悉這塊~!!
作者: maurlice (飛進我的天空)   2016-08-04 22:24:00
貼圖
作者: issuemylove (NotLove)   2016-08-05 11:14:00
貼圖比較簡單,如果ondraw還是要先有圖再轉成app可以讀懂的格式不過如果要練習繪圖的話另當別論
作者: minesos520 (!!!)   2016-08-05 11:20:00
貼圖的意思是先用其他工具畫出雞不是在ondraw畫嗎?
作者: y3k (激流を制するは静水)   2016-08-05 21:28:00
onDraw用byte[]表示格子就好了不是嗎XDboolean[][]
作者: issuemylove (NotLove)   2016-08-08 14:33:00
喔 如果只是要練習那樣作就可以了 商品不可能這樣搞

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