[問題] Firebase Authentication + Unity

作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2017-08-02 10:04:43
在下用Unity 寫了個類遊戲(因為只是互動性比較高所以用Unity 其實不算遊戲)
用了Firebase的authentication來作Google登入的部分
我之前用的方法 是在Android Studio上作好登入部分
包成JAR
然後丟到Unity裡去呼叫
這時會開一個新的Activity讓你選要用來登入的帳號
登入然後取得ID token後
傳回給Unity
這時在Unity裡面透過這token就能作後續動作了
之前我用過這招是能成功登入
但後來我另一個Unity App用同個方法去作之後
卻無法登入,在你選擇要用來登入的帳號後,會傳回:
Status{statusCode=DEVELOPER_ERROR, resolution=null}
查了一下GOOGLE,大部分人都說
是Firebase console裡 keystore的SHA1沒設好
debug的跟正式的都要設
但我檢查過都有設了
google-services.json也都有更新
感覺很納悶
不知道有沒有前輩遇過類似問題
願酬前三位解惑者各1200P聊表心意 感恩
作者: enzo060 (ming)   2017-09-09 12:20:00
最近在測試Google fit API 的時候遇到類似的問題,結果是要在Google console 建立專案之後給 sign key 的fingerprint,不知道firebase的情況是不是類似

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