※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1QIV0LNV ]
作者: gn00618777 (非常念舊) 看板: GameDesign
標題: [請益] Android Plugin 裡的 ABI
時間: Mon Jan 1 16:23:44 2018
我提供第三方 android sdk,一個aar檔。裡面有七個架構的 .so
arm64-v8a
armeabi
armeabi-v7a
mips
mips64
x86
x86_64
我提供的 sdk 給客戶的專案,客戶的專案會 import 我的 aar,最後客戶
也會建置出app-release.aar,我將我的library.aar和客戶的app-release.aar
丟至Unity 的 Plugins輸出成apk出現
Failure to initialize! Your hardware does not support this application, sorry!
我最後解法是只留下 armeabi-v7a 才可以正常運作。
很奇怪!!
我在APK有加入 android.os.Build.SUPPORTED_ABIS 來看適合的ABI
它顯示出arm64-v8a阿!!
另外Unity平台不會自己選擇適合的 ABI嗎?我網路上查到的說是 Android 安裝包
會自己搜尋適合的ABI,但當我提供所有架構的.so,他感覺是從第一順位去找..
感謝指教