來源:
https://gamewith.net/animal-crossing-new-horizons/article/show/17286
底下留言區的兩張圖: (此為備份圖)
https://i.imgur.com/UqjdODJ.jpg
https://i.imgur.com/ZDDNCQR.jpg
老樣子,渣翻+胡亂節錄開始,我最喜歡英文資料了!
最大前題
島民需有八人,否則最多二星結算。
定義
格(Tile) = 一個格子,簡易判定法:一個洞就是一格。
在島上的傢具每次推拉的單位都是半格,後續會說明。
區塊(Block) = 8x8格,小地圖打開看到的虛線分割是16x16,再對半就是。
圖片並沒有寫明從哪裡開始算第一格,請留意。
評分標準
分為發展(Development)分及景觀(Scenary)分,需兩者皆達標才能升級。
發展分 景觀分 評等
0~79 0~199 ★
80~159 200~269 ★★
160~399 270~349 ★★★
400~664 350~449 ★★★★
665~ 450~ ★★★★★
發展分基礎分
博物館落成 +15
Nook商店升級 +15
ABLE SISTERS開店 +15
每一座橋 +15
每一座斜坡 +15
景觀分基礎分
完全成長的樹(含竹子) +1 (上限190)
花苗[剛種下] +0.5
花莖[+1天] +0.7
花蕾[+2天] +0.7
成花[+3天] +1
DIY傢具
DIY傢具只增加景觀分。
這裡採用先前提到的區塊計分,若橫跨兩個或以上區塊,則全區塊都計算一件。
每個區塊中: (這邊圖上範例和表格對不上,先採用範例的,待修正)
若全部傢具同種類 +1.00*數量
若有2~4種類的傢具 +1.25*數量
若有5種類或以上的傢具 +1.50*數量 +0.25*種類
非DIY傢具
非DIY傢具只增加發展分。
一樣是採用區塊計分,但系統不太一樣。
每個區塊中: (這邊一樣對不上,先用我的理解採用範例,待修正)
若全部傢具同種類 +1.00*數量
若有2~4種類的傢具 +0.50*數量 +0.50*種類
若有5種類或以上的傢具 +0.25*數量 +0.75*種類 碎唸:放越多種越吃虧?!
非DIY傢具有額外的加分項目,如下:
若為建議放戶外的傢具 +0.50*數量
傢具價值在2000~20000間 +1.00*數量
傢具價值在20000以上 +2.00*數量
柵欄
對,柵欄。雖然它是DIY傢具,但是它增加的是發展分。
每格柵欄可以提供+0.20的發展分。
扣分項目
過度擁擠會導致島嶼評分下降,但沒說降哪個分?
擁擠的判定為,在一個區塊的64格中,有45格被占用而無法行走。
另外,物品落地亦會造成不好的影響,只要不是「展示出來」的都算。
條件是,有15個以上物件隨意放置在地面。
這裡不會計算貝殼、樹枝、石頭、蘑菇以及星星碎片這些自然產生的物件。
終極懶人包
1. 樹+花塞滿450(棵+朵)
2. 垃圾撿一撿
3. 非DIY家具放到騷惠喊不要
譯者抱怨
騷惠妳給我出來面對!
- DIY傢具只增加景觀分。
- 非DIY傢具只增加發展分。
一直跟我說自己做的裝飾可以獲得更好的評價,可是明明發展分會比較缺啊!!
補個聲明,這英文書看來問題很多,我會再找找有沒有日文版的。
或者等我拿到吧 (炸)