※ 引述《lovemydo (BUNNY)》之銘言:
: 不要再相信網路上說的
: 昆蟲網打動物 送垃圾
: 還是不予理會這個說法
: 我就是信這個的苦主
: 其實觸發搬家方式真的就是很簡單
: 好感度越好觸發機率越高
現在的說法就分三派:欺負動物 / 增加好感 / 隨機
會信前兩種的人說穿了就是他們這樣做了之後馬上有效果
才會將這兩件事產生連結,這是心理學很著名的控制錯覺(illusion of control)
這個現象在生活中非常普遍,最常見的就是
「只要我到現場,我支持的球隊就會輸」
根據機率,你進場一百次,一百場全輸都是有可能的
但是很明顯你愛隊的表現不可能跟你在不在場有關
可是你就會因此產生這種錯覺
更有趣的是這種連結建立後,幾乎是很難打破的
明明之後可能你進場,球隊還是贏了,之後又遇到輸球時,又還是會相信自己帶賽
離題了,總之我個人是傾向相信隨機論的
首先任天堂幾乎不可能會有霸凌動物就能趕他走的設定
只要藉由冷落、欺負就能趕走居民,這對小孩子來說是個多可怕的觀念
再來提升好感度就有機會觸發搬家這個可能性稍微高一點
但我還是覺得老任不會放任何可以人為觸發搬家的設定在裡面
也許你什麼都沒做,過段時間他還是會提出想搬家,但誰知道呢?
這件事太難測試了
除非真的有人測出或拆包找到觸發搬家的條件,不然我覺得隨機可能性最大