[BBCS] BLAZBLUE Continuum Shift 系統變更點

作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2009-10-17 01:15:14
‧BURST 改為每場對戰雙方各擁有兩次
 BURST 後的 DANGER 狀態取消
 個人認為這是很不錯的改變
‧原本位於中央的防禦天平量表
 變更為各角色擁有的防禦值並以點數表示
 點數依照角色不同有所差異
‧防禦點數耗盡時會出現如同前作般的破防狀態
 防禦點數在受到帶有破防屬性技能攻擊時會減少
 破防屬性技能則為各角色各自的特定技能
‧HEAT GAUGE (氣表) 樣式變更
 各角色特殊系統量表 (如 TAGER 的電磁砲表、萬驅的釘子數量) 改為在氣表上方
 而非前作的體力表下方
 且樣式修正字體加大更容易辨識閱讀
‧相殺特效變更
變的非常明顯,相殺時畫面會閃爍一瞬間方便玩家確認
‧RC 特效變更
同樣是變的更明顯了,方便玩家確認
‧增加大量新背景及所有原有背景修改美化
‧各角色性能皆有調整 & 增加新技能
 前作上位三強角方面
 RACHEAL、Lambda-11 (原 Nu-13) 明顯弱化不少
 Arakune 則是技能特性大幅變更
 使其強度變的合理

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