※ 引述《loshihyen (瘦瘦)》之銘言:
模型常用的木工工法
木工主要由切(鋸)、削、磨三個動作組成
一、切(&鋸)
1. 切時要注意木紋,木紋有導引刀向的力量,勿讓木紋將刀片導引至"要的部分"(解決方
法:反向切)
2. 如果木頭軟硬不均,導致刀片被"咬住",則放棄劃完這一刀,直接將刀抽起,改以"輕
劃多刀"的方式慢慢切開。
3. 在切的時候,刀片的俯角要小,施力的方向要向內拉而不是向下壓。
4. 切記! 不要蠻幹,我們是設計師,不是工人
5. 選用鋸子時需注意,除非是很大件的作品,一般建築模型的材料線鋸皆可處理。
6. 在用鋸子時,施力的方向要看鋸子的國藉,一般東方的鋸子為向內拉時施力,西方的
則是要用力向外推,僅有少數鋸子為雙向都可施力。
二、削
1. 削是很危險的動作,須要非常小心謹慎,集中精神切勿嬉戲怒罵。
2. 在削的時候務必將刀鋒向內,由外向內拉,且非慣用手必須在刀片與慣用手的外側按
緊材料使其勿滑動。
3. 一般的美工刀並不適合用來削,最好使用中型的刀並將刀片完全推出。
三、磨
1. 磨是三個動作中最安全的(至少我沒有看過有人會一直磨自己磨不停的…),不過也是
最難控制的。
2. 在磨時最重要的是將砂紙來回移動的範圍要儘量含蓋所有這次要磨的範圍,避免同一
處反覆一直磨,否則成品易高低不平。
3. 在磨邊緣時,由於木材容易產生毛邊,故砂紙以同方向移動較佳,勿來回推拉。
4. 在磨平面時,我們會將砂紙貼在一塊表面平整的木塊上,以確保磨出的表面平整。
5. 一般400號以下的砂紙是用來改變形狀,800~1500號則是用來磨光。
另有打方洞、削溝槽、三秒膠加面紙、白膠使用方法、砂塊製作方法
有興趣的再問我吧
其實技術就是這樣
講開了就沒什麼
報告完畢 <(_ _)>