[閒聊] 這遊戲是不是太小氣了

作者: Magic0312 (YOYOYO)   2021-10-23 18:12:22
當初說要打爆傳說的激鬥峽谷,
現在草已經長的很高了
傳說也穩坐手遊推塔遊戲的霸主
其實現在傳說在造型上有很大的突破,
從過去難以入眼又尷尬到不行的設計,
到現在真的會有想花錢的衝動,
如果遊戲環境更穩定,
我就真的會願意花個千元幫MAIN角買造型
可是現在就是一堆低端+小號,
想要拉人玩但是新手場場被小號打爆,
然後系統在補償給個電腦場,
傳說對決根本變小號對決、電腦對決,
然後能玩的角色就那幾隻,
沒過多久就AFK了
先說,
我自己幾乎全角色都有,
遊戲幣也有六位數,
我覺得這種遊戲最重要的是玩家基數,
簡單的說這個遊戲最重要的反而是免費仔,
越多免費仔有越高熱度也會有越多金主
有夠多的免費仔也能促進正常的強度分階,
玩家才有炫技的空間,
玩家夠多夠穩定,
才會有更多的玩家願意花錢買造型
現在的問題就是一堆機制想逼免費仔花錢,
最後只是逼著免費仔AFK做其他免費消遣,
所以G社根本不懂自己該怎麼賺更多錢
當玩家數量變少,
YT也會變少,
看當初激鬥峽谷YT有多尚書大人,
熱度降低金主花錢的意願也會降低
我覺得每周的免費角色數量應該要多更多,
每周都該有角色特價,
角色上架時間越長遊戲賣價也該降低
我覺得應該增加玩家基數是目前最重要的工作,
人數夠多才可以穩定強度階層,
穩定強度階層才會有好的遊戲環境

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