先上人權
https://i.imgur.com/oe0148K.jpg
https://i.imgur.com/DsN7qfM.jpg
https://i.imgur.com/2BpjzMd.jpg
小弟只是小低端,女超勝率也不高,不過還是有些心得想跟版友大大們分享
那麼 以下進入心得
我個人認為,女超其實是五路都可以走,尤其中期又扛又痛,很容易就打出優勢。至於對線
的部分我會分成三個部分,如下:
1.邊線及中路:
https://i.imgur.com/php1TWv.jpg
這套是基礎出裝,出衝鋒是在雙戰一刺或三戰士的情況下,走中路或是對面有三個(及以上
)魔傷的時候我會換仙靈,隊友比較軟則是換岩盾,其他基本上已經夠打出優勢了。
女超是一隻「硬扛」角色,看到人硬打就對了,基本上大多對線都不會輸,除非遇到很會的
阿弗,不少人說難打的愛里其實用點技巧給控制就有機會贏。總之,如果你是邊線或中路女
超,中期沒有大逆風的話硬打就對了,有時候甚至能一打二。
配合好隊友的邊線中路女超也可以擔任很好的保排+輸出,除了大招給控制外留人能力也很
好,只是美中不足的是機動性不高且機體偏笨重,但是只要技能有中都可以打死人,四件裝
(含鞋子)時一技的二段已經可以打出過千的傷害。
連技為1(A,看情況)1A23AAA,如果是救近的隊友可以用1A213(看情況決定盾要放給隊友,
或是往後控制),救遠的則是231A1、112A3為主要兩種。
這邊有一些實用的小技巧:看到人時可以一技突進丟盾牌二技往回、如果敵人殘血有機會交
閃現二技勾回來、沒事時可以兩下普攻先集盾牌
2.打野:
https://i.imgur.com/GuKnYYE.jpg
我自己是不喜歡出紅刀,因為我覺得效益不高,不過如果對面太硬我會把岩盾換天叢,對面
沒魔傷或魔傷低時最後一件可以出岩盾or涅槃。
女超打野最需要注意的是刷野速度慢(尤其前期),如何分配時間是女超打野的課題。後期
的女超打野會稍微疲弱,所以盡量控好控滿或是後進場救人就夠了。
另外龍戰的部分蠻有感的,二技勾進去直接開大通常可以弄到一票人,配合隊友及自身傷害
很容易打出漂亮的團戰,但也不是說有龍就勾就是了。
3.輔助:
https://i.imgur.com/lFcbxmn.jpg
白盾改爛之後,有時我會換反甲或岩盾。女超輔是可以很煩也可以很送的存在,取決於做到
的控制跟撿頭的數量(誤),對線技巧很多都跟打野很像,但是就是要注意保排跟做控制,
相較之下更重要(根本廢話)
現在女超輔很多人都說弱勢,但其實我覺得沒差多少,回血硬扛又有一點傷害控制也是很足
。
另外女超輔還有另一個點可以玩,就是「亂野」。有隊友跟可以直接衝進去硬打,沒隊友的
話三等可以用二技把對面另一個霸斧打到一半以下時勾走,有時候甚至能吃到。中期的女超
也非常好入野,勾進去113直接打也是不錯的選擇。
至於魔紋無論走哪一律建議帶惡魔覺醒,只有對面都軟皮並且自己是打野時可以帶死亡詛咒
。
那麼,以上就是小低端的女超人心得,如果我有哪裡講錯,或是觀念不正確也歡迎留言糾正
我。
接下來是特別內容的部分
那時是小六入坑的(現在高一),當初也是受到同學慫恿,結果根本不會玩排位卡D勝率玩
到剩30,記得畢旅那天三人房的我們一起打傳說,結果我雷到你差點爆氣XDDDDD。後來一年
半我大概是一個賽季50場一般的超休閒,直到國二某次得腸病毒,只能關在家裡一個星期,
那星期我打的總量大概超過我那時上個賽季的總和了,直接單排夸克連勝30場衝到B排,否
則那時候國中同學都嫌我爛不想跟我排,才開始跟同學開麥玩。那時我們班有個妹,跟她被
暗戀的對象一起玩,後來不知道為何主動找我玩,自此我才正式融入我們班的生態,可以說
是傳說救了我的人際關係。一直到國三,我從B4上到了星耀,一開始帶我的其他同學卻反過
來被我帶,我才發覺我其實玩這遊戲玩的很入迷,便開始不停的打,不停練技能,勝率從40
救到48,弗洛倫也是那時侯才會滑。雖然大家都會抱怨屁孩,玩家減少等等,但是正因為傳
說連結了我們,我們也才沒有放棄傳說。職業賽也是那時候開始認真看的,大約是MOP跟SMG
打升降賽那時候開始,從他們剛加入職業直到現在,我都是支持他們,其他隊就純粹看精彩
的,同學很多也是聽我講才知道賽況。現在我升上高中了,版友們大多都覺得玩的人數變少
,但我認為沒有很明顯,我們班玩的人數都可以湊一場5v5還有剩,甚至學校還有社團性質
的校隊(松山高中),現在也有固定開麥打傳說的朋友了。傳說讓我學會溝通,讓我心態變
好,謝謝這個遊戲跟一路上陪我玩傳說的朋友,希望這個遊戲可以經營很久。