[心得] 伯頓大招總結

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2022-07-10 11:21:45
結論: 一口氣砍得太多了
實際打了一個多禮拜後真的超不爽
1.距離變短
上篇懶人包提到距離變短
這很致命,放招前會一直挨打
沒辦法一個人把兵線包起來,阻止推進
也沒辦法阻止對方逃走的路徑
2.距離變長
沒,我沒神經失常,這點是我最幹的
距離變短就算了
竟然有最短距離? 自己腳下不能施放
以前被追打,往自己腳下一放就能逃命了
現在不能放自己腳下,就看到敵方近戰一直黏著打
以前被風箏是距離拉遠遠,追不上
現在又多一個風箏,直接在你身邊一直打你
(純討論大招)
3.低能扇形
根本脫褲子放屁
既然要指定對方英雄了
那設定扇形要幹嘛
還不如改成只有一個圓小點
所定手指小點最近的英雄還比較直覺
現在扇形裡面再AI選,不然還要在移來移去
根本超不直覺
4.必須指定才能施放
這他媽的蠢爆了
改版敘述說是希望加強保排定位
必須指定是要保什麼排
以前知道悟空或蝙蝠俠來了
直接往薄皮腳下放,有嚇阻效果甚至可以抓出來
現在不行
以前可以看閃電俠或音樂家的標記放下去
然後去抓本尊
現在不行
以前可以放在塔旁,單純包掉小兵,引導兵線
現在不行
以前看到傳送法陣就放下去以逸待勞
現在不行
5.cd不暫停
以前伯頓就會被說是包起來讓人家休息
現在更是讓對手休息到爽
以前的包可以幫我方換到幾秒的cd時間
造成我方技能好了,對方還沒
現在除了中斷我方攻勢外,沒什麼屁用
6.凝霜和安奈特那類的大不能包
不能指定的狀態都不能包了
這改版到底哪個智障想的
明明就是要大砍,還寫成調整
而且要砍,純粹砍距離就好啦
白爛
ps:到底為什麼目標訊息每一場都會自己關起來

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