嗨,我是養鴿,這是 20220721 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/nfqviLF.jpg
【戰場改動】
1. 凱薩相關
凱撒先鋒:基礎生命4500 → 5500
召喚暗影凱撒:對塔傷害由0.25物理攻擊的真實傷害 → +1.0物理攻擊的物理傷害
召喚魔神凱撒:基礎生命值25000 → 20000,基礎物理防禦 600 → 400
機制調整:凱撒兵線和召喚凱撒對於塔傷害的修正比例統一下調到125%
● 簡單來講就是凱薩、暗影凱薩更重要(先鋒變硬、暗影打塔更痛)但魔神凱薩坦度下修。
【英雄改動】
1. 納克羅斯
一技能
擊飛時間:0.8秒 → 0.5秒
第一段傷害:150/170/190/210/230/250(+0.70物理攻擊)→ 250/270/290/310/330/350(+0.85額外物理攻擊)
第二段傷害:130/180/230/280/330/380(+0.625物理攻擊)→ 220/270/320/370/420/470(+1.0額外物理攻擊)
● 納克 LV8 野斧 + 鋼槍 AD(279+121) 主一 賞金獵人一層
改版前 第一段 490 第二段 530
改版後 第一段 412 第二段 491
改版後少 117 點傷害
納克 LV15 野斧 + 鋼槍 + 全能 + 聖劍 + 復活甲 賞金獵人六層 AD(386+345)
改版前 第一段 761 第二段 836
改版後 第一段 643 第二段 815
改版前 1,597(761+836)
改版後 1,458(643+815)
改版後少 152(139*復活甲1.1) 點傷害
納克 LV15 裝備同上 聖劍換王者 賞金獵人六層 AD(386+445)
改版前 第一段 831 第二段 899
改版後 第一段 728 第二段 915
改版前 1,730(831+899)
改版後 1.643(728+915)
改版後少 95(87*復活甲1.1) 點傷害
納克 LV15 紅刀(30層) 鋼槍 全能 王者 復活甲 賞金獵人六層 AD(386+575)
改版前 第一段 922 第二段 980
改版後 第一段 838 第二段 1,045
改版前 1,902(922+980)
改版後 1,883(838+1,045)
改版後少 20(19*復活甲1.1) 點傷害
結論就是在非極端裝備下,改版前後的一技能傷害不論你是野斧還是紅刀的傷害量都是略微下修的,純論傷害量的話其實就是個一技能少一百多而已,一技能占納克傷害量的百分比也不是很高,所以少這一百多影響滿小,不用因為這一百多就把你野斧改成紅刀,你原本習慣出什麼打野裝就繼續出。
但擊飛時間就有差了,影響的會是對手的反制時間,在對方有韌性鞋的前提下,擊飛時間會是 0.52秒 與 0.32秒 的改版前後差異,一技能挑飛後少一下普攻的時間在遊戲體驗下會比較有影響,但貴為版本打野角扛這一刀還是頂的過去,畢竟納克的重點不是打架而是營運及野區攻防,所以納克至少還是會有 T1~T0 之間的強度。
其實納克我最無法確認的點是一技能擊飛時間的影響,我是用營運型的思維去解讀這次的納克改動,所以覺得還好,但還是需要一些人實戰反饋納克的改動影響。
2. 馬洛斯
一技能
機制調整:打斷返還冷卻 → 不被打斷
物理傷害:375/500/625/750/875/1000(+2.15物理攻擊)→ 650/850/1050/1250/1450/1650(+2.9額外物理攻擊)
二技能
物理傷害:45/50/55/60/65/70(+0.2物理攻擊)→ 45/50/55/60/65/70(+0.3額外物理攻擊)
護盾:200/270/340/410/480/550(+0.9物理攻擊)→ 250/325/400/475/550/625(+1.8額外物理攻擊)
大絕
範圍調整:大招範圍增加50
物理傷害:450/675/900(+1.3物理攻擊)→ 600/850/1100(+2.8額外物理攻擊)
● 馬洛斯 LV15 熱門備戰 拘魂刀 護衛軍 王者 仙靈 岩盾 AD(343+300) 不計算王者被動
一技能 改版前 2,382 改版後 2,520
二技能傷害 改版前 198 改版後 160
二技能護盾 改版前 1,128 改版後 1,165
大絕 改版前 1,735 改版後 1,940
一技能上升 138~179 點傷害(王者被動)
大絕上升 205~266 點傷害(王者被動)
馬洛斯 LV15 全肉備戰 AD(343+0)
一技能 改版前 1,737 改版後 1,650
二技能傷害 改版前 138 改版後 70
二技能護盾 改版前 858 改版後 625
大絕傷害 改版前 1,345 改版後 1,100
一技能下降 87 點傷害
大絕下降 245 點傷害
小結:單論有無王者+拘魂
一技能傷害量差距會有 225~266 點傷害
大絕則是 450~511 點傷害
論傷害量的話還算可觀
備戰:因改版後馬洛斯拔刀斬不會被斷所以在鞋子的選擇上可以多考慮物防鞋或冷卻鞋,而非像傳統一樣綁定魔防鞋。
輔助備戰 可以試試看這套 紅寶 物防鞋 拘魂刀 冰袍 王者 復活甲
對面魔傷高 紅寶 物防鞋 冰袍 仙靈 王者 復活甲
對面沒吸血或回血 紅寶 物防鞋 冰袍 魔力手鐲 衝鋒戰甲 王者 復活甲
邊線備戰 物防鞋 拘魂 冰袍 魔力手鐲 王者 仙靈 賣魔力手鐲換復活甲
中路備戰 跟邊線差不多 只是仙靈可提前出
奧義基本上還是 金身 精靈 英勇 為主 或者 五經靈五庇佑
魔紋 塔之庇佑 加速癒合 爆裂樹甲 噬靈 剎骨
總結:早期的馬洛拔刀斬就不會被斷了,上一次改動是給你二技能附魔但一技能會被斷,而現在跟以前比起來除了一技能不會被斷以外還白嫖個二技能附魔,這次的改動估計馬洛會從 T3 拉基躍升到 T1,除非你要打五排配合,不然我會比較推薦你出半輸出裝,現在單排全坦不是很推,打法上要從外側慢慢拉著砍,別貿然衝進人群中間扛全部。
【BUG修復】
1. 修復了伯頓大招擊飛時,無法用清心解控的問題
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● 懶人總結
馬洛估計起飛
納克還是挺強
凱薩物件更重要