嗨,我是養鴿,這是 20230223 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/Ky18Gmy.jpg
【英雄改動】
1. 納克羅斯
一技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 9.6/9/8.4/7.8/7.2/6.6 秒
● 這 0.6秒 說多不多說少不少,在冷卻滿的情況下,納克 211A3 進場觸發惡魔覺醒後,現在一技能要點到 4 等也就等同角色等級 7 等時退場才不太會卡手,換句話說改版前只要 5 等時就行。若以 40% 冷卻來看被砍的秒數為0.36秒,大概就是一個你一技能放完後現在要多走兩步才能再放下一次一技能的體感,不過以現在納克的全服勝率和我前幾個月打的經驗來看,仍然挺得住,基本還是 T1。
2. 卡芬妮
一技能
炮形態額外傷害:80/160/240/320/400/480 (+ 12%/24%/36%/48%/60%/72% 物理加成) → 80/140/200/260/320/380(+ 12%/20%/28%/36%/44%/52% 物理加成)
● 後期傷害大砍,以目前熱門備戰第一來做為數據參考的話,後期一發大砲型態的帳面數字會少260~280點傷害(炎怒有疊與沒疊),爆擊不影響這個兩百多傷害的部分,幫大家複習一下,20210311時卡芬妮多了一個機制「脈衝炮傷害機制:基礎值和成長值不可暴擊,超過1.0物理攻擊部分不可暴擊。」,簡單講就是你打出去一樣會有暴擊,只是大砲型態給的那380+0.52AD的額外傷害不會有暴擊傷害的意思,多少就是多少,只有你基礎1AD會有暴傷。
後期一套A2A會少大概四五百傷害,算砍滿重的,仍然可以玩,不會到冷凍,但我覺得卡芬妮相較於其他射手來講比較吃隊友。
3. 薇菈
大絕
大絕範圍7.5m → 8m
● 通常薇菈一套是 2311 ,不會有大絕打不到人的問題,本身 7.5M 就已經算滿高,多那 0.5 對實戰中沒有影響,你也不會因為你多那 0.5M,你就能越過前排打到對面後排,本來打不到的還是打不到,本來打的到的一樣打的到,無感改動。