想寫個類似Typemoon版那樣的從者介紹
驚蟄:
是二十四節氣中第三個節氣,指太陽到達黃經345°時,在公曆每年3月5日或3月6日。
動物昆蟲自入冬以來即藏伏土中,不飲不食,稱為「蟄」;
到了這時天氣轉暖,大地春雷,而「驚蟄」即上天以打雷方式驚醒蟄居動物的冬眠。
這時中國大部分地區進入春耕季節。
https://i.imgur.com/m4EvO2M.png
職業 :術師
星數 :★★★★★
標籤 :輸出
費用 :29→32 (群法的費用)
攻速 :2.3秒/次(介於單法1.6跟群法2.9之間)
阻擋數 :1
特性 :攻擊造成法術傷害,且會在3→4個敵人間跳躍
每次跳躍傷害降低25%並造成短暫停頓(0.2秒)
(精二之前為3個,且能跳出攻擊範圍)
生命值 :精英0 一級( 590) / 精英0 滿級( 843)
精英1 滿級(1096) / 精英2 滿級(1443)
(均為五星術師最低)
攻擊值 :精英0 一級( 266) / 精英0 滿級( 370)
精英1 滿級( 475) / 精英2 滿級( 573)
(均為五星術師最低)
防禦值 :精英0 一級( 47) / 精英0 滿級( 72)
精英1 滿級( 99) / 精英2 滿級( 119)
(均為五星術師最低)只在精英0 一級時贏過夜魔兩點
法術抗性:精英0 一級( 10) / 精英0 滿級( 10)
精英1 滿級( 15) / 精英2 滿級( 20)
(全五星術師都一樣)
攻擊範圍: 精英0 精英1 精英2
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(單法的攻擊範圍,比群法多出一格)
天賦 :精英1(攻擊未被阻擋的敵人時攻擊力提高10%)
精英2(攻擊未被阻擋的敵人時攻擊力提高20%)
(與天火剛好相反、一個阻擋增傷一個未阻擋增傷)
技能 :一技能 攻擊力强化·γ型
7級(攻擊力+ 60%、初始10、消耗35、持續30)
專3(攻擊力+100%、初始15、消耗30、持續30)
(基礎增加攻擊技能,與天火一技能一模一樣)
二技能 初雷
7級(攻擊力+100%,攻擊在跳躍時不再降低傷害、初始46、消耗80、持續32)
專3(攻擊力+150%,攻擊在跳躍時不再降低傷害、初始50、消耗80、持續35)
(增傷技,但消耗高且持續時間短,天火專3都能持續40且消耗25而已)
評價 :基礎白值太低,影響了輸出能力。
而看似重點的停頓0.2秒可以基本可以當作不存在。
(反觀天火至少專3後可以停頓到1秒,更別說獅蠍)
攻擊特性彈跳太吃運氣,敵人陣形好可以打出接近群法的效果,
反之就是只有單法的輸出能力。
(敵人距離過遠也彈不過去、且彈跳減傷幅度很高)
但是她又是群法的費用(只比天火-1),而彌補自身攻擊面板太低的
二技能的迴轉有毒(要消耗80、銀灰真銀斬都只要90呀)
看得出應該是官方想要出個新類型的角色,乍看之下很像是將
單法+群法+輔助揉成一團後跑出來的東西。
目前評價差不多是跟天火五五開,不過精二立繪絕對是七星級別。
『地下水道、天火地雷』
只能說尚待開發適合她的打法或是等官方生個圖給她高光一下。