: 1技不好用
: 3技最高打1240%傷害,但要四個跌在一起...且CD太久。
: 2技專精3+放上白面鴞變成6.6秒傷害280%+暈眩2.2秒,重點是自動觸發,懶人神技。
: 天賦+起來就是280%傷害算完再+18%,而且每6.6秒觸發一次天賦+暈2.2秒。
: 搭配天賦打大槌哥常常2技炸出這素質...
: https://i.imgur.com/DyxUqUs.gif
我想提一些我看到二技能的缺點及三技能的優點
不過首先
所有的W的技能傷害都是
“先暈眩再進行傷害” 所以都是100%吃自己的增傷機制
所以我不知道為什麼會覺得2技能因為這個天賦更有優勢
1技能的優勢在於手動控制+重置普攻
爆炸範圍從群狙的1.1升級到群法1.2
不過帶的人並不多,畢竟2,3技能太亮眼
2技能首先我看不懂原文的6.6秒是怎麼來的
專三後8秒的技力時間
白面鴞實際上的天賦效果是每秒回覆1.3技力
所以8/1.3=6.15秒
然後這個傷害還要加上2.8秒的攻擊阻回時間
所以就是8.95秒的280%+暈2.2秒
然而舟遊的大多數機制上
敵人都是排隊進場的
所以2技能沒有搭配下常常只能炸到第一個人
3技能我看到原po說CD太長是我回這篇文的動力
黑的3技能戰術的終結25秒是公認的短CD
能天使3技能過載模式30秒更是CD短高爆發
怎麼W的D12 33秒就是CD太久?
這個技能放完就馬上能回覆技力
而且跟1技能一樣享有重置普攻的能力
我們看相近的守林人2技能可是要50秒的CD
再來我們看傷害是四顆炸彈310%+暈眩5秒
隔壁號稱核彈的守林人是三顆炸彈300%...
光是那個暈眩5秒都可以讓莫斯提馬哭暈在廁所
外加這個技能自動鎖定範圍內血量最高的敵人
而且不會像二技能一樣浪費普攻
配上白面就是25.38秒的真正意義上的群體傷害
也就是只要炸到三個各別分開的敵人
就要比2技能的傷害輸出要高了(加上普攻)
當然我並不是指3技能全面優於2技能
2技能可以提前部署地雷
外加對敵人暈眩時間分開來計算
可以改變敵人陣型,讓敵人變成一群一群的
進而增加普攻或者其他幹員的輸出
不過原文提到的佔用部署位置
無敵人時的隨機佈置地雷
對我來說都要更浪費擁有雙閃避的W
靈活部署、免費白漂的超高優點
帶上3技能的W完全可以跟
赫拉格之類的絕食系幹員一起守下某個康莊大道
順帶一提萬一W3技能的敵人因為傷害提前死去
炸彈也不會因此浪費,而會直接爆炸
所以配合溫蒂的召喚物(35s 重新部署cd)
完全可以規避原po所說的難以堆疊傷害的問題
我是覺得這次活動剿滅有點過於抬高w的2技能
拿到一般圖去比較就會發現
專三之後的3技能絕對不會比2技能要差