作者:
sikadear (two.o.clock)
2020-08-16 23:57:36遊戲版本 (EX:台版、陸版、日版、國際版、韓版):
台服
種類(初期配置/後期配置/活動/危機合約):
中期培養、市區
角色列表(建議包含五星以上):
https://i.imgur.com/PfMgz3a.jpg
https://i.imgur.com/QTFOV8N.jpg
https://i.imgur.com/jDebPeG.jpg
https://i.imgur.com/aoYufEr.jpg
https://i.imgur.com/spy2X2m.jpg
https://i.imgur.com/EhHHmPQ.jpg
https://i.imgur.com/O6Og5pw.jpg
大小月卡,沒在碎石換體
Box就靠刷首抽三神銀羊熊,配合主力五星都過的還算順
玉+票大概100抽左右
晶片助劑目前7個,所以除了銀羊以外都還沒要精2,未來看需求要升在升
目前就刷晶片和素材,第五章倒沒很積極在推
基本上未來視近期的能推池和龍塞池考慮丟多抽一點,其他池應該都先保底就好
作者:
Darius (阿美烘焙)
2019-02-23 21:30:00把女學生交出來啦!! 講那麼督!!督督啦!多...
作者: ogisun 2019-02-23 21:32:00
樓上...你就這麼想督嗎?
作者:
li1015 (123)
2020-08-17 00:06:00如果比照日版 賽雷亞會在合約時第2次進店有這個前提下我會換拉狗吧 XD
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 00:08:00有拉狗就能無腦打的場合,是第六章開啟後的冰爆蟲以及第二次危機合約23以下的分路打法或者隔山打牛
作者:
li1015 (123)
2020-08-17 00:08:00五星雖然容易歪 但想要歪到缺的五星有時真的很難 (血淚
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 00:09:00第六章H6-3的冰爆蟲群有拉狗難度會大幅降低比較近期的是第一次危機合約保底打法中陳+拉狗清怪
作者:
Owada (大和田)
2020-08-17 00:10:00有銀羊隨便換拉狗前期強 但是現在被設計師針對的太慘
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2020-08-17 00:13:00
我有賽媽所以換了 目前使用感想是 如果你缺強力的角色這隻是很直得換出來當主力用的 他的練度會非常明顯的影響他的實力 但如果你跟我一樣三幻神四隻+賽媽 還有精二安潔 資源沒辦法給他那就別 賽媽真的強無敵 值得你忍一下 目前好像還沒有非拉狗不可的關卡 練度夠高敵方的技能也不是很重要
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 00:13:00市區來說拉狗沒有非用不可,拉狗降智的場合還遠遠未到如果需要的是地面部隊清怪能力的話,幽靈莎可以練你的隊伍如果要減少市區壓力,那還是賽爹吧,上路對空要能優先打法術大師的話,藍毒會吃到很多的弩箭傷害,得靠塞爹幫補
賽媽很常進店 拉狗就這次進黃票而且拉狗泛用很高 先換出來絕對不虧的
其實你還有100抽 抽下去是一定夠的 有預定要等誰嗎
換吧,五星進店很少重複,賽爹公招跟黃票都有機會再出現,而且你還有100抽,抽一抽黃票就有了
作者:
stkoso (Asperger)
2020-08-17 00:55:00沒賽爹一樣能打市區 拉狗錯過這次只能等歪
換拉狗+1 目前我在日版第六章,就算有銀羊能賽,還是被冰爆蟲炸到Y頭
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 01:07:00塞爹會進去換很多次,就看哪一種獲得方式你比較有自信(?
作者:
rcf150cc (大元哥)
2020-08-17 06:28:00拉狗必練
作者:
sahazi (傻孩子)
2020-08-17 07:56:00拉狗必換 怎麼換都不虧,基建不是有就好 企鵝物流產能不是唬的,之後禁高台 地面法傷爽打,5星比6星難歪,5星池只會越來越污
作者:
CenaWang (CenaWang)
2020-08-17 08:20:00建議換 五星要歪也沒那麼容易 拉狗不可替代性還是全遊戲排前幾高的 塞媽未來進店次數不少 現在要奶盾也沒到非塞媽不可 我自己用古米就還用得算舒服
作者: somopuff (虧滿) 2020-08-17 08:43:00
拉狗在龍羊池有pu可以補龍順便抽看看我兩隻帳號在抽羊的路途上都撈到拉狗了 小號依舊沒羊
作者:
baccys (菸草)
2020-08-17 09:57:00我看大家都建議換,第一天就換了,結果抽陳池時又歪出拉狗
作者:
stkoso (Asperger)
2020-08-17 10:37:00換賽爹一樣有可能歪 要考慮這種事那就都不要換
作者: DrowsyLi (一個人) 2020-08-17 10:51:00
我被推文說服了
作者:
uafone (尤俞斯)
2020-08-17 11:39:00明天不會剛好出塞爹吧? 不會出的話 我也要來換拉狗了..
我只能說拉狗換了絕對不會吃虧不然就等下一池情報再決定OwO
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-08-17 12:04:00拉狗up的機會很多啊,不想換那就砸這幾個池抽出來
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2020-08-17 12:14:00那啥...五星比較難歪歪特定來說 五星太多了塞的兌換次數很多 五星反而要輪很久
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2020-08-17 12:29:00丟貿易站舒服
一般看到的攻略最下面是阿消 你這陣容拉狗最下面效用就普普 有別的格子給拉狗站
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-08-17 12:47:00反正拉狗沉默 幽靈鯊無敵10S 練起來早晚會用到
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-08-17 12:58:00
別再講賽媽很多次了 賽就只剩一次進商店 再次進要到陸版進度而且上面連歪五星比六星難都講 那代表黃票專換五星就好了?
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2020-08-17 14:52:00
在一年內退環境 不就是 還能用很久嗎
作者:
li1015 (123)
2020-08-17 14:58:00就算沒沉默拉狗也是地面法傷前段班就是了XD
作者:
zax0000 (白白)
2020-08-17 16:30:00看了你的文要抽陳,結果歪到一隻拉狗
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-08-17 16:50:00應該說打遠程近衛除了銀灰 多練一隻拉狗不虧
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2020-08-17 16:56:00必換必練
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-08-17 21:58:00一年內退環境不是就代表連日版都還能用半年 XD
作者:
stkoso (Asperger)
2020-08-17 23:24:00這遊戲還有退環境的喔? 下次合約有冰爆蟲的話要怎麼說
上次合約的蟲子直接給你免役沉默抗性,冰爆蟲進合約你覺得會如何?現在新敵人是個特別怪都能免疫沉默,拉狗本來就在無限掉價了合約拉狗沒一次上高難的,她狼魂那攻擊回復自動啟動的特性是卡軸惡夢,後期地面法傷也不是必要需求,遠衛的身板不如生存系近衛,上拉狗的頻率只會越來越低
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 23:41:00沒一次上高難這個區間還蠻大的,實際上首創免疫沉默的第二次危機合約不點沉默的tag打上路雙人單扛打法拉狗就會是必須而且這個打法對於培養主流角色的玩家來說算是很順手的配置這樣的配置還是可以輕鬆荒蕪舊約18同時新約23
刻意限縮tag那誰都能有highlight,問題是之後呢,黃鐵黃廢薄幕到主線第七章,所有敵人都在朝雙抗高的路線發展,逼玩家學會控場,拉狗這種純輸出自然會降下需求,官方也不抬,能天使都配給他兩個專用buff了,拉狗還是一個能輔他的都沒有
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-17 23:53:00那麼執著在更後面的話,為什麼會忽略掉拉狗輕鬆解的整個第六章,更何況基本上限制某些角色發展的tag是新約之後或者是舊約超過18的事情,黃鐵是已經刻意做成仰賴緩速增加輸出的設計這種設計下本來擊回就不吃香是很正常,而且黃鐵實際上是大多數近衛為核心的戰術比起高台能天使都不吃香一些
擊回不吃香的話就不會有陳絕影高光了.....第六章抬單切擋一快活,有沒有發現這幾個現在都掉價了,掉的時間遠比他們有亮光有,因為現在環境就是不推這些擋一輸出
作者:
mkmk046 (mkmk046)
2020-08-18 00:00:00沒差吧 現在有價就換來練阿
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:02:00我覺得你的評價是基於最新危機合約meta來衡量所有角色的價值但這個其實有盲點,首先是危機合約又不是一口氣跳到最新,再者危機合約又不是強迫玩家一定要以打到最高為目標,這是玩家選擇,在保底18或者是稍微超過保底的情況下,頂多是存在某幾個角色會讓打法更順,所以存在某些角色相對不利這是非常正常在執著拉狗是否退meta前,台服連第一次危機合約都沒摸到咧而且講到把tag調整誰都可以高光這點,黃鐵新約26被大家調侃的斯卡蒂卻出現在26首推影片,這個問題其實就不是角色退不退
並沒有合約至上,而是陸服整整八個月的所有新活動,都在針對沉默,敵人機制反沉默,有認真玩的玩家不可能沒感覺到這是環境變動.拉狗掉價只是其中一環,就像斯卡蒂隨著擋一近衛在第六章後的無力(以及風笛出現)而整個職業體系都掉價
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:10:00meta的問題,而是更基本的這個情境下誰更適合的問題
作者:
mkmk046 (mkmk046)
2020-08-18 00:13:00搞不好之後需要拉狗的沉默 又說該練了
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:13:00而且陳的絕影高光是建立在有強控兼傷害需求,敵方配置又適合
大環境在變,說角色掉價就只是事實.不然誰跟我說說,現在有了風笛的暴力擋一輸出後,本來同樣主打暴力擋一的纏丸有任何優勢嗎?風笛就是被官方砍了所有擋一去抬高.永遠不會掉價的角色只有功能實在太基礎的,例如銀灰的破隱,梅的狙擊式減速
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:14:00一直蹭SP,加上陳的技能是手動可控
作者:
mkmk046 (mkmk046)
2020-08-18 00:15:00說掉價就是現在有價咩 練一下沒差吧(?)
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:15:00纏丸哪來的優勢(笑 實際上纏丸在近衛的選擇中一直不會是優先從遊戲一開始就是如此,連芙蘭卡靠著技能和被動還是有人拿來在日服切59區確實敵人設置上有在特別針對沉默,但認真玩的話就會發現敵人的攻略方式並不會因為多了沉默而變得更加簡單,實際上更簡單方式是早就跳脫出沉默以及硬扛的概念進行攻略更具體來說近期應對敵方設計的攻略方式,早就從正面硬扛換成著重在多個角色技能的複合加成帶來的收益
纏丸一開始開服的強度是可以的,全遊最高血量,擋一近的高攻,整個就是被特化成空降砍的空降部隊.問題在後面出了太多搶擋一飯的替代品,例如現在風笛比妳cost低四費,輸出高三倍,返場快,還回費,纏丸直接就廢了.這不是環境變動是什麼呢?同理還有懾沙被w頂替,地靈被莫斯提馬被鈴籣被格勞克斯甚至被梅頂替
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:24:00纏丸一開始那也是非常一開始對於遊戲機制還懵懂的開服階段而且你舉的這幾個被替代的角色,與其說是被替代不如說這幾個角色本身就存在著與其目標相違背的設計缺陷有的甚至是還被地圖給額外婊了一下而且直接拿風笛出來扛還真的太給拉狗面子了,風笛可是公認從各個層面改變生態的角色
上位理所當然要比下位強,但是不能強到一整張卡被替代到連對策卡都當不了,尤其是四星以上的高星,那會被罵騙錢.方舟現在最新的環境是抬控制,輕面板,敵人幾乎不開技能都打不死,拉狗這種自動對軸的純輸出當然是在降格,而生存力強大到可以都耗到技能開啟的生存型近衛例如鯊,煌,就地位大增了.
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:29:00所以說風笛吊打拉狗這點其實就跟真銀斬比莫斯提馬S3強一樣理所當然這個設計改變是"非常意料之中的事情",畢竟第一次危機合約就是一個靠著面板強度就能有穩定傷害藉此突破的設計
另,纏丸地靈沒什麼缺點阿,他們只是被策劃仍了,完全不考慮平衡出了同一攻能的上位.沒被策劃扔的角,最典型就是流星和杰西卡,她們只是四星狙,可是遊戲至今都沒有出任何一個定位重疊的上位(高速破防/高台高生存快狙)去頂替她們.這才是平衡.
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:32:00我覺得這邊又參雜了一些奇怪的屬性做比較了地靈的問題從一開始就很明顯,CD而且在第一次危機合約時特定限制狙擊/法師的tag下這種缺陷就更加沒輒真的需要輔助傷害的情境其實是有較高限制的,但技能CD長的問題在早期輔助身上就讓他們注定是成為非不得已不然不會選的
第一次合約考的也沒別的,就是不準用高台幹地面,沒了.你平常用高台幹的事情全禁了,地面法傷地面奶地面控制全都上才能打,否則就是拼生存,所以第一次合約才能讓所有帶生存tag的近衛(鯊,赫拉格,星極)都歷史性抬高,然後就沒然後了......
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:38:00然而實際上直到第一次危機合約,舊約18也不需要培養輔助等級還是能通關你說的這幾個生存近衛第二次第三次第四次都有出場啊....當然不是這三次都有出現,但整體上來說生存近衛在最近幾次危機合約不管是保底18還是新約往上突破都有表現空間甚至第四次的舊約24,赫拉格擋刀哥的配置可以說是難度最低的更甚者版上也有利刃行動新約30用赫拉格的通關紀錄
早期輔助還有安杰和真理,這兩個的一二技能至今都還是減速最優解呢,顯然早期和cd周轉不是問題.地靈的狀況是,她主打真理安杰缺乏的群體強控,這本來是一個大招,結果莫斯提馬卻以術士之尊比她幹的更好(直接麻痹),格勞克斯範圍更大,鈴蘭副加價值更高.會變這樣就是策劃完全不考率地靈的獨特性的後果.
作者:
Aerials (systemofadown)
2020-08-18 00:44:00日版開服玩到現在沒歪到半隻拉狗 當初用黃票換完全不後悔
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:44:00地靈的獨特性就算不用跟輔助比好了,靠著其他主流角色的交替操作幾乎可以補足地靈的缺額
作者:
Aerials (systemofadown)
2020-08-18 00:45:00而且記得拉狗在舊約beta18以上幾乎跟賽媽一樣是全勤XD
方舟理論的攻能上,四星走對策,六星走泛用,五星不上不下,所以四星作為基本模板,是不該被”下毒”的.但是策劃要你死,你也沒辦法,除非手歪.
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 00:46:00而輔助的頂點潔哥就不用提,能力就是當前台版輔助們的天花板,但即使是這樣老屁股也是建議台服新手不用優先練潔哥,原因非常簡單,還不需要這個星等與功能分類關連在很多角色上不適用啊,在我看來只存在適合場合下的對策差異,星等與功能關連其實很薄弱比較有實際關連的頂多就潛能造成的費用啦
星級是明文的白面版階級,高同一職階同一功能,高星角的白面版絕對高於低星,這是規定,所以拜松硬是比蛇屠箱多了幾點防禦力.如果白面版都輸,哪有資格稱為高星?至於輔助地頂點.....輔助還有召換系阿喂,麥哲倫還活著呢.
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 01:04:00麥哲倫高難或者危機合約用上還是她的控制啊但潔哥是你要控是她有控制,還能同時有傷害
麥哲倫的控制是多點的,可以隨時換範圍,這點就是所有輸出減速輔辦不到的事.沒法比的.
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 01:08:00而且只著重在面版差異那就是落入了乳蒂循環啊不,麥哲倫控制的重點是需要她的短CD強控,在很多時候控制是不需要擴散太多的畢竟無人機也是佔據一個部署要補充的話就是可以進行的控制地點隨選,讓某些強力敵人可以提早進行聚怪方便後續處理但要能讓這個特色充分發揮,短CD是絕對的條件
短cd不考慮範圍就算強控的話,梅和早露早成神了,狙擊最不缺攻速拐
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 01:18:00你這比較都附加奇怪的條件啊wwwwww而且還挺不切實際的
控制強度本來就和範圍大小是正相關......所有減速輔的範圍都有身後一格,就是為了增強他們的控制有效範圍
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 01:26:00角色的控制強度是固定的,是依照"需求"而決定控制的價值控制範圍與強度大小政相關這點,潔哥S2就完全的打臉啦
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2020-08-18 02:07:00你只從一個面向去看當然會覺得範圍增加控制強化,但實際上兩個技能的控制強度以及規模是完全不同的類型,甚至在不同的情境下,這兩個技能的控制強度還會有所優劣,但絕對不是簡單的能控的越廣就是越強,方舟角色如果只用點去理解非常容易進入思考盲點,造成角色的偏差理解
作者:
CenaWang (CenaWang)
2020-08-18 04:01:00總之 換了不虧 爽~