Re: [閒聊] 請問之後還有類似火藍的活動機制嗎?

作者: B0988698088 (廢文少女小円♥)   2020-10-16 16:33:33
你都說你玩過宇宙神遊fgo了,怎麼還會發這種抱怨文?
不覺得比起FGO,方舟已經養生到不行了嗎?
這次雖然要先刷門票再刷通貨,但也都是日常清體能刷滿的範圍
更別提這遊戲雖然沒掃蕩,但至少有代理指揮,待遇已經好很多了吧
反觀我大神遊的素材要求,是不可能讓你日常清體搞定的,一定要金果連開
而且信仰一定要虔誠,請務必親手點擊色卡、觀賞寶具動畫,掃蕩券代理指揮什麼的都是邪

當然如果你覺得活動有什麼可以改善的點,也不是不能提,只是遊戲體驗這種東西也是相對
的,舉例前可以想一下自己舉的例子合不合理
謝謝大家
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2020-10-16 16:40:00
方舟會養生是因為沒有多少免費理智,硬要嗑石頭才能回體,除了課長大家一起長草
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-10-16 16:46:00
蛤 方舟角色比較好養 ?!
作者: boy7261788   2020-10-16 16:46:00
剛完一個月,完全不覺得角色好養= =
作者: sniper2824 (月夜)   2020-10-16 16:48:00
好養也不好養 剛入坑不好養 玩到後面很好養= =
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-10-16 16:48:00
護航能不能拿些新理由? 每次只能FGO救援不覺得很無力嗎?
作者: Tiyara (------)   2020-10-16 16:50:00
完了完了我52個精2一點都不覺得好養是我的問題嗎!!??
作者: stapia (91stacia39)   2020-10-16 16:50:00
角色好養的狀況是不專三吧,專三超麻煩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 16:51:00
我覺得活動肝就算惹 那個1-7打石頭是什麼鬼
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-10-16 16:52:00
只要精二的話算好養啊== 專三就要花很多時間了
作者: Antihuman   2020-10-16 16:52:00
幹嘛和fgo比==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 16:52:00
如果是打錢打晶片那確實很輕鬆 但是農那素材根本地獄肝遊 如果你不開腳本
作者: ll6a (老成a~)   2020-10-16 16:52:00
等級是蠻好養的但是專精材料刷到吐血0.0..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 16:54:00
FGO已經算是手遊的各方面低標了 基本上全靠宇宙IP信徒養 要和他比要先問問看方舟有沒這樣的IP
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-10-16 16:55:00
我是滿喜歡方舟的拉 但是每次被批評的時候 每次就拿FGO救援
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-10-16 16:56:00
並沒有好養 已290專三來比 方舟也是很惡劣但是方舟贏在關卡難度低 且沒有禮裝問題
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-10-16 16:57:00
才一年多的新遊戲老拿一款七年多舊遊戲的公認爛設定來比說自己不錯 真的是很難接受~
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 16:58:00
我覺得沒有掃蕩就算了 他起碼像昨天剛出的那個黑潮設定讓我一次打個20關什麼的 這樣大家也不用在那邊開灰色地帶的腳本
作者: vincealan (文思艾倫)   2020-10-16 17:00:00
其實現在人氣高的二次元手遊,FGO應該算裡面最農的了其他農的手遊不是配合玩家要求修改機制,不然就是沉了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 17:01:00
只要是手遊 基本上都脫離不了農這個字 我覺得要看肝不肝才準確
作者: hooy2013 (gogo)   2020-10-16 17:04:00
fgo農布農玩的人都心知肚明啦
作者: vincealan (文思艾倫)   2020-10-16 17:05:00
其實像守望自律可以設定場數,就是很簡單的機制
作者: sniper2824 (月夜)   2020-10-16 17:06:00
你可以不要打1-7阿 像我就打4-6你好多精二好棒喔 事實就是剛出的六星馬上就能精二60配專三啊 這樣還不好養喔?還是要剛出就能2909才叫好養
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2020-10-16 17:10:00
其實方舟角色比FGO難練吧,精二90等需要的錢跟券...
作者: stapia (91stacia39)   2020-10-16 17:14:00
存材料當然可以立刻精2專三啊XD要比也要用從0開始打材料吧
作者: Gusteau (古斯特)   2020-10-16 17:17:00
方舟的強化系統算少了吧 一堆遊戲人物要強化 武器裝備要強化 寵物要強化 坐騎要強化 然後再開放個附魔系統可以洗屬性洗數值 休閒方舟不玩嗎?
作者: Tiyara (------)   2020-10-16 17:22:00
FGO才是抽到就可以練滿所以才一直出新材料避免你囤的吧?方舟信賴比FGO絆好練是真的啦
作者: Nangol (鐵目)   2020-10-16 17:23:00
FGO最噁心的就是開箱,還一直不改
作者: li1015 (123)   2020-10-16 17:41:00
FGO也只有刷箱時農,一年也只開2次左右FGO絆有回饋聖晶石所以才那麼難練吧,不過特意練絆超虧方舟有基建能夠佛系屯資源,算好練了
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-10-16 17:48:00
我就說啦 只是因為方舟關卡簡單練角到滿急來看方舟也是很惡劣
作者: li1015 (123)   2020-10-16 17:48:00
反正火藍這種模式以後不會有了,這次就忍忍吧 XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-10-16 17:49:00
方舟練角比fgo輕鬆是怎為你自己標準放太低要比就要比滿等滿技能來看 方舟並沒有好練
作者: hitface (身為妻奴)   2020-10-16 17:52:00
111能用的? 阿不就陳宮
作者: yuanwu (= =+)   2020-10-16 18:00:00
都有玩 "個人"覺得FGO比較肝 方舟角色比較難養
作者: clmmu (祈り)   2020-10-16 18:07:00
fgo提早自己喜歡的哪裡肝了…甚至活動連搬空都沒必要…
作者: li1015 (123)   2020-10-16 18:09:00
沒有AUTO戰鬥 寶具不能SKIP需要玩家持續操作比較累吧
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-10-16 18:11:00
肝和難養並不一定正相關,養生與否和前兩個的關係也不一定正相關
作者: li1015 (123)   2020-10-16 18:15:00
FGO剛開服時才真正難養超級糞,被洗禮過後標準降很低了XDD
作者: zx8967 (豆腐)   2020-10-16 18:20:00
你現在是在噴遊戲界的人類聖經嗎? 史上最好玩的遊戲
作者: davidliudmc (天道P)   2020-10-16 18:26:00
每場點個開始就能放著了到底是農在哪
作者: ll6a (老成a~)   2020-10-16 18:56:00
你兩分鐘要點一次不農嗎?0.0..火藍還乘以1.5哦,2分鐘點一次一次20體,十石=50場加上自然12場,乘以1.5=93場哦還有送跟月卡理智劑9場*1.5=13場,106場
作者: hitface (身為妻奴)   2020-10-16 19:06:00
10年多的wow raid 生涯經歷告訴我,go和方舟一點都不農
作者: tom3763649 (DarkSouL)   2020-10-16 19:08:00
每個遊戲都需要公連的掃蕩卷系統..
作者: apple123773 (逆水)   2020-10-16 19:14:00
大前輩 玩山口山耶
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 19:21:00
不是 你拿一個更久遠的甚至不是手遊來護航會不會太遠了 那我玩過日韓農G是不是也可説嘴惹
作者: li1015 (123)   2020-10-16 19:32:00
好了啦別吵這話題了,每個人農不農的基準又不一樣一定討論不出結果的呀XD
作者: hitface (身為妻奴)   2020-10-16 19:40:00
兩者都是休閒遊戲,對我而言沒有區別,當然以手遊而言我只是菜雞
作者: mizukawa (水川)   2020-10-16 21:04:00
拉到同樣滿等滿技的標準來看,fgo比較好養吧…
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2020-10-16 22:02:00
所以我神遊退坑了阿....我只能說這也沒什麼合不合理吧我是抱怨這遊戲的機制,又不是在討論他合不合理
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-10-16 22:11:00
這甚麼鬼邏輯 乾脆說 都不要打活動 主線只要打到4章完就好這樣連5.6星都不用練 練3.4星就可以 爽玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-16 22:27:00
系統沒有要求 和角色練高很難 是兩件事請吧?為什麼要混為一談?你能低配過和角色練滿資源耗費甚大 關連在哪裡?
作者: Tiyara (------)   2020-10-16 23:01:00
不愧是小學生邏輯
作者: stapia (91stacia39)   2020-10-16 23:42:00
想要好的通關體驗練度就要高啊,又不是所有人都想隨便練練挑戰極限哪有人玩遊戲是「阿隨便啦可以過就好」大家都是把強度往上面拉,何況還有危機合約,你只想保底不代表別人不想挑戰
作者: cyrio   2020-10-17 13:43:00
方舟平常太長草,難得有可以肝的活動 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-17 18:27:00
宮山小 那你看的懂別人的中文字嗎?
作者: stapia (91stacia39)   2020-10-17 20:46:00
fgo吃石頭可以隨便打,明日方舟可以嗎==?FGO你可以課一單用完全沒練過的角慢慢磨,明日可以?
作者: VIP (VIP先生)   2020-10-17 22:06:00
...fgo關卡超簡單的好嗎
作者: LiangNight   2020-10-18 05:14:00
有夠雲
作者: apple123773 (逆水)   2020-10-18 10:36:00
fgo是蠻簡單的 只要他能變成效率的遊戲會更好XD
作者: balanokia (芭樂仙跡)   2020-10-18 12:01:00
fgo前面幾章也可以不要練 抱大腿過啊
作者: sanzosaskura   2020-10-18 12:34:00
這篇這麼雲怎麼沒人噓啊...FGO有石頭有令咒扣掉高難 「隨便拉能過就好」根本超簡單
作者: hitface (身為妻奴)   2020-10-18 13:20:00
FGO部分高難也是「隨便啦能過就好」的存在呢.ω.σ
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-10-18 13:25:00
不如滑的更多一點"那些沒打也不會怎樣"
作者: HighTemplar (.........)   2020-10-19 08:57:00
方舟好養? 你都不練技喔? 那個素材掉落率之精美

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