我提供一下自己對補償的其他看法。
玩家實際上的損失有:
1機會成本:龍成亂搞後每個人都要自己付出時間去算是否虧損的成本。很閒的人可以不在意,反正你本來就沒產值。但如果你覺得他馬的工作完一天回來,還要自己花時間算這個算到心頭火起,就是這個成本囉。
2.交易成本
龍成每次出事情的補償,哪次有附計算依據跟玩家好好說明的。都嘛玩家要自己負擔這個計算的責任,而出包的龍成就發個公告說補償結果就是多少,都不用來負責說明跟解釋。如果你覺得玩家也是活該要自己算的話,恭喜你也能忽視這個成本。
3.實際損失
從當日凌晨四點~玩家發現不掉落的時間中所消耗的理智x掉率
(註:有在這時間碎石的真的倒楣)
4.期待利益之損失
即發現後~活動結束的時間中,玩家所能擁有的理智x掉率,也就是原文所計。
很明顯龍成只想補償你4,其他1~3才懶得理你啦
※ 引述《obeytherules (楓葉若依)》之銘言:
: 懶人包:
: 大家都虧
: 無課微虧 小月黨算中虧 碎石佬巨虧
: 體力存越多越虧 課越多越虧
: *這裡是以打算全刷1-7的玩家做計算(這活動的最高效益)
: 若只刷一般圖(額外效益20%),6/3半夜4點前存超過2150體才會虧損