Re: [閒聊] 防禦協議有什麼潛規則嗎?

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 20:04:11
借文回一下這個活動的感想:
這次活動非常明顯就是試水溫的
機制、任務獎勵、甚至關卡難度都給人一股半成品感
以下就幾個部分講
1.互動感十分薄弱
除了點地圖物件跟放怪以外,基本沒什麼互動阿
前述兩者其實也只是做自己地圖的事情
玩起來跟單人圖半斤八兩
要這樣搞真的沒必要開一個切換視角的功能
乾脆一點做成假連機不就好了,還省的有時候小卡
不然就乾脆一點兩個人塞在一起打大型敵人
回饋感還高一點
2.任務條件很無聊
那種要宰幾個石頭人或者小車的任務真的沒必要
更討厭的是還把上下圖的出怪搞差別待遇
理想的任務應該是兩個人可以高效率解完
而不是去懲罰只有一個人的玩家
我自己找朋友解都覺得是在拖時間了,單人還要上社群找網友
社交不是這樣搞的
我覺得吧,應該按照單/雙人模式去調整難度
獎勵方式回歸兌換通貨,雙人一起打就是難度上升+通貨增加
單人就是比較簡單但通貨少,可以讓人慢慢農完
3.地圖設計明顯有問題
123圖通通都有上下其中一層會在幾波之後完全沒事幹
好像都還是上層,打到後面幾乎就是罰站
難度安排也很奇怪,我周遭朋友普遍都覺得2比3難
照理說循序漸進才正常吧?
不過對開服就加入的玩家應該都很簡單就是了
個人希望有個高難可以挑戰比較好
4.活動UI不直觀
這個是方舟老問題了
感覺每次為了美術都要把活動介面搞得很不直觀
先不說活動不同就會有不同的UI名詞(兌換中心、任務獎勵這類的)
這次塞不少東西導致一開始真的是有點混亂
隊伍選項不用給那麼多沒關係的,你關卡又沒什麼變化
想搞特殊玩法的人自己去用隊伍就好了
整體來說,還是給鷹角挑戰新模式的嘗試牡蠣啦
但我也是認真覺得這次活動不是很用心
是因為跟R6一起出的關係嗎?(陸版進度不是很熟悉,推文幫忙補充了)
原本還很期待跟朋友一起玩得
現在就龜回R6活動養生了
大概是降
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-09-16 20:05:00
多維就是綁R6 此模式目前也沒再出過了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 20:07:00
那真的是有點不上不下
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2021-09-16 20:18:00
講真的到現在肉鴿模式是我玩方舟以來黏著性最高的一段時間,他們怎麼就不會好好利用呢
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2021-09-16 20:22:00
其實只有打完第一張地圖5次就懶得打了
作者: CenaWang (CenaWang)   2021-09-16 20:32:00
肉鴿2.0大概要等到鷹角真的變不出新把戲才會回頭搓
作者: Gusteau (古斯特)   2021-09-16 20:42:00
還好我多維一場都沒打 沒朋友的好處XD
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2021-09-16 20:45:00
2真的三圖最難 我沒看攻略進去被砲兵射爆= =
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-09-16 20:47:00
砲兵應該是1的上層吧....
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2021-09-16 20:48:00
原來二是石頭人 我記錯惹
作者: harryron9 (兩個世界)   2021-09-16 21:10:00
2就泥岩檢定關啊(x
作者: a204a218 (Hank)   2021-09-16 21:12:00
肉鴿工作量大又不夠賺錢,你沒看現在唯一能留下來的玩法只剩每次加一張新圖就完事的危機合約
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 21:18:00
泥岩真的太強ㄌ==用起來的感覺比第一次用42還爽肉哥出來的時候陸版評價也蠻兩極的但真的是少數值得深挖的模式
作者: leehehe   2021-09-16 22:28:00
個人覺得在方舟玩肉鴿不然直接玩其他肉鴿遊戲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-16 22:52:00
我原本以為我可以天降銀老闆、42姊什麼的救我隊友如果是是低等玩家我還可以裝裝逼...結果幾乎各打各的
作者: Mjts33 (0chuan)   2021-09-16 23:10:00
剛剛配到蠻多等級比較低的玩家 有一個打圖一全部漏光真的有種在幫忙的感覺XD
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2021-09-17 07:38:00
2是難殺,3是初見殺(滅團)。
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-09-17 07:42:00
誰是肉哥??
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2021-09-17 08:04:00
小刻的香菇祕境吧(?)XD
作者: asz448151 (阿尊)   2021-09-17 08:59:00
爛死,1速打一次就夠了,還不給加速
作者: zxcvfdsaaz (註冊等三年)   2021-09-17 09:45:00
我覺得很好玩欸 遇到的人不同都有不同的難度
作者: arnold3 (no)   2021-09-17 12:42:00
好玩
作者: elzohar (某伊)   2021-09-17 16:50:00
我就意思一下打幾場玩玩耶 獎品感覺沒好到值得花一堆時
作者: hitface (身為妻奴)   2021-09-17 17:01:00
看過70多級下路守的穩穩的,也看過120守下路漏一就跳的廢物
作者: ftes (幽暗的背後靈)   2021-09-17 18:36:00
我只有一個人任務都跟路人解完沒啥感覺,有必要特別找親友嗎
作者: Niightfall (メXハ)   2021-09-18 11:27:00
找親友拓荒一起想解法應該不錯,但是我只能找路人(/ω當小遊戲嘗鮮算不錯玩
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-09-18 12:06:00
還沒碰會壓力很大 可是我當時看到推特有日本人在說本來就是試誤挑戰的遊戲 失誤沒人會責怪吧就鼓起勇氣去玩了 事實也的確如此 你漏了對面也不能打字罵你 沒什麼感覺==
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2021-09-21 00:56:00
我滿討厭這個模式的 本來想拿個裝置 但打完各三場我就不想開了

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