雖然先鋒回費能力一律推七星幹員桃金娘,但嵯峨坦能力跟輸出都還蠻強的。
至少是值得抽跟練的六星先鋒。
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人權
角色特性、定位
嵯峨算是一個很妙的先鋒,主要會拿推進之王比較。
當初嵯峨很多人不看好,主要是她的第一天賦10秒後才殺敵人,造成守門常常漏怪(野狗
最明顯)
還有雙先鋒嵯峨+淘金娘回費效率輸淘金娘+風笛組合,
但未來視結論嵯峨各方面都贏推進,除了推進2技可以掛網嵯峨2技3技要手控。
陸服那邊很多人都把推進之王的位子換成嵯峨了。
天賦與技能
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勸善-致命傷使敵人保留1滴血使其重傷。
1.重傷=移動速度下降且無法被阻擋,重傷無法被治療,10秒後自然死亡,被擊殺後使擊
殺者SP+2。
2.拿嵯峨守門會發現瘋狂漏怪...不建議守門,先鋒下陣思路要換一下。
3.可攻擊的地圖物件也會重傷,如JT8-3的火玉、箱子。
4.敵人10秒後自然死亡=沒人擊殺,無法SP+2。
清明-嵯峨生命值低於40%,一次性獲得70%閃避15秒+回復75%生命值。
1.五潛能的情況下是回復102%..但應該沒人會5潛能嵯峨。
2.相當於嵯峨有兩條血,跟推進之王比容錯率提高許多。
3.撤退後重新部屬可再獲得一次第二天賦。
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技能推薦2=3
2技能相當於推進之王的2技能,但傷害高又比推進的好用,且可以擊殺重傷幹員自己SP+2,
讓2技常常變成永動機狀態,缺點大概是要手動。平時都是帶2技
3技能直接讓嵯峨輸出堪比群衛,對半血敵人輸出翻倍,但只能打成重傷不能自己擊殺,
40CD偏長,主要在高壓地圖或危機合約會帶3技。
以下總結
優點
1.可直接取代推進之王,不管是輸出、回費還是生存方面。
2.各大危機合約高難度長出現,推圖也好用,值得一練。
3.第二天賦的兩條血+70%物理閃避非常好用,可再部屬再次獲得兩條血。
4.三技能輸出非常高,可以直接當群衛用。
缺點
1.跟推進之王一樣14Cost偏高。
2.全程要手動操控,無法無腦掛機流。
3.自爆蟲地圖建議別帶嵯峨,常常漏怪炸死後方幹員。
4.無法守門,尤其是對野狗跑得快的怪超長漏怪。
如果有嵯峨建議全練滿,高難攻略常常看的到她,可以直接讓推王退休,除非你是掛機流==
新手如果有嵯峨跟推王沒練,建議直練嵯峨。