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Arknights
[陸聞] 部分模組升級效果前瞻
作者:
Mjts33
(0chuan)
2022-06-07 15:26:39
官方公告:
https://weibo.com/6279793937/LwuUkqu4T?pagetype=viewer
◤部分模組升級效果前瞻◢
_____________
【模組升級系統】
上線時間:2022年6月9日版本更新後
https://i.imgur.com/tBLAhwp.png
https://i.imgur.com/6ZD5wcn.png
作者:
justinchiao
(甲洨斯汀)
2022-06-07 15:29:00
快速復活斯卡蒂來囉
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2022-06-07 15:35:00
拳擊手套…賽爹啥時要出異格(欸
作者:
ArgusX
(阿加斯.艾克斯)
2022-06-07 15:37:00
賽爹出異格拳擊手的話山會不會失業
作者:
pan0531
(= =")
2022-06-07 15:39:00
台服好像目前沒什麼吸引人的模組...
作者:
ga839429
(LanTern)
2022-06-07 15:39:00
風笛落地閉膛連發?不過原本閉膛點火也沒很久就是了哇靠 莫斯提馬那個是上場就全圖緩速嗎
作者:
Fezico
(尬廣跟上)
2022-06-07 16:08:00
風笛看能否落地閉膛,同樣都是維多利亞,推王我們懷念他
作者:
zsefv333
(空)
2022-06-07 16:14:00
在想我那篇模組整理要怎麼改
作者:
elzohar
(某伊)
2022-06-07 16:14:00
異客有兩種?
作者:
mashiroro
(~真白~)
2022-06-07 16:28:00
隱身小企鵝XDDDD
作者:
howerd11
(時間永遠不夠)
2022-06-07 16:36:00
以後全角色都有兩種模組 異客先開而已
作者:
laio
2022-06-07 17:19:00
耀光+礫+暇光可以組一組了
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2022-06-07 17:48:00
有好幾隻我覺得根本不急著這批開的幹員XD不過差異化功能性越來越強了,還不錯
作者:
mashiroro
(~真白~)
2022-06-07 17:54:00
受擊回復的技能現在比較強勢的有哪些啊?
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2022-06-07 17:55:00
泥岩啊
作者:
EeLong
(我不是醫龍)
2022-06-07 18:01:00
推王徹底被遺忘了,時代的眼淚
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2022-06-07 18:11:00
推王等異格吧
作者: africandog (非洲狗酋長)
2022-06-07 18:17:00
推王可能要等11章開才會強化或異格
作者:
ga839429
(LanTern)
2022-06-07 18:34:00
擋2先鋒都還沒開 本來就沒推王的事雖然開了也是也跟嵯峨焰尾競爭
作者:
kt40
(亓沂)
2022-06-07 19:18:00
塞媽無限急救
作者:
justinchiao
(甲洨斯汀)
2022-06-07 19:40:00
兩種模組應該是擇一裝備吧? 根據不同情況裝不同的?
作者:
zsefv333
(空)
2022-06-07 20:08:00
是 擇一或不裝 編隊的時候多了能選的
作者:
VIP
(VIP先生)
2022-06-07 20:29:00
能天有模組嗎
作者:
zsefv333
(空)
2022-06-07 20:34:00
還沒
作者:
VIP
(VIP先生)
2022-06-07 20:55:00
希望能天有個好的模組_(:3」∠)_
作者:
pulululu
(奈皮改)
2022-06-08 04:34:00
我現在只希望小莫的緩速不要太雞肋
作者:
rainbowcrash
(洋)
2022-06-08 08:20:00
能天:我要破甲模組
作者:
hyakkiyagyo
(_(:3 」∠ )_)
2022-06-08 09:07:00
全場緩就是破 毫無用處 恨不得你快點過來好嗎= = 高費又亂軸
作者:
louis0724
(louis0724)
2022-06-08 10:12:00
小莫這看起來有點行欸 不會真的能翻身吧
作者:
apple123773
(逆水)
2022-06-08 10:23:00
小莫成為神巴 !!
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2022-06-08 12:55:00
拿來爭取技能迴轉還行吧,不過對低保人來說本來就也沒差
作者:
zsefv333
(空)
2022-06-08 13:03:00
模組小莫就24~26費了 看幅度來決定會不會變高費點的輔助
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-06-08 13:13:00
依照最近幾次合約滿分的設計來看 還是沒啥空間吧快活組+NTR+瑕光就已經夠能拖了 全場緩速感覺挺沒用的
作者:
justinchiao
(甲洨斯汀)
2022-06-08 15:33:00
讓敵人都走不過來,延長戰鬥時間,從遊戲內緩速到遊戲外
作者:
granturismo
(NSX-R)
2022-06-08 22:45:00
全場緩速對極限超op的好嗎…根本改變版本
作者:
cds08011125
(Dorsey Chen)
2022-06-09 02:37:00
看來之後打算出數值更猛的怪了
作者:
hyakkiyagyo
(_(:3 」∠ )_)
2022-06-09 02:37:00
限五OP個鬼 放個破輔上去增加難度嗎
作者:
laio
2022-06-09 09:44:00
怎麼有人氣成這樣
作者:
howerd11
(時間永遠不夠)
2022-06-09 12:34:00
小丑吧 都還沒有緩速數值也能噴
作者:
tcj7838
(Adonis)
2022-06-09 12:47:00
到底是在氣什麼XDDDDDDD
作者:
granturismo
(NSX-R)
2022-06-10 01:16:00
三級全圖-18% 這絕對是顛覆性的影響了 接下來看大佬表演就是了B站小莫單人通關cbex2已經封神了 去看看新版本時代吧
作者:
ODFans
(åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2022-06-10 06:23:00
全圖-18%在技能迴轉吃緊的高難下 應該還是有上場空間吧剛剛去找了一下對比圖 -18%大概怪走5格的時間變成只走4格不過小莫三技迴轉實在太感人 大概會變成波次插拔型對策角在合約頂層可能會跟狐火輪替 來減輕技能及再放置迴轉壓力
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2022-06-10 15:59:00
太神啦這個模組,這下真的沒得說了吧,強疊起來範圍99%緩速
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-06-10 16:46:00
微妙的點還是滿分通常都費用都很吃緊 能有費用放一個純緩速?更別說能帶的幹員數量通常也很吃緊不過像我這種不打滿分的低保玩家看高手怎麼使用就好
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