※ 引述《umunya (うむ)》之銘言:
https://i.imgur.com/JMmekP6.jpg
: 台服第18天登入證明。
: 目前卡在主線3-7、活動WD-5,應是等級不夠才過不了(抄作業還過不了也太廢了吧QQ)
: ,
建議集中理智打遺塵漫步活動關
目標是清空商店商品(cp值最高)
同時想辦法通關遺塵全一般關卡
接著多刷素材掉落率佳的WD-6, WD-7, WD-8
因為平常要刷這些素材都需要花更多理智
素材累積好了 以後練角就輕鬆了
: 除了刷錢刷經驗讓幹員升級外也不能特別做什麼,乾脆打個心得。
: 玩了快一個月,加今天卡池大概七十抽(羽毛筆好難抽)了,覺得這遊戲的五星低位似乎
: 有點尷尬?
: 蠻多三、四星精一後可以取代五星,五星目前只有感受到白咕咕群補的好,本來就有的阿
: 米亞到底要不要精一還在猶豫,術師的法傷痛但法師通常血少
: 看蠻多人說這遊戲前期輸出很重要,但卡池給我一堆五星近衛,公招給狙擊物理傷害的白
: 雪、四月、松果等等......
: 除了白雪有精一,其他非單純攻擊優先打空中單位的狙擊,狙擊、近衛跟術師我都不知道
: 要練誰好,乾脆抄作業練幹員
可以多看幹員介紹、評測再決定
先了解幹員定位
跟著作業練很可能練一堆之後用不到的
資源反而沒辦法有效集中在真正重要的萬用角身上
而且看角色介紹也是一種玩遊戲的樂趣
: 因為五星給我的感覺就很尷尬,除非是對策角或大眾技能角(只上升攻擊力 or 其他這種
: 單純的),目前克天使還是用的不錯,訊使等級拉高有感受一點不同,但紅豆還是比較穩
: 補師就白咕咕、調香師、嘉維爾、芙蓉,但通常帶白咕咕就可以搞定很多關卡。
: 除了補師外,開局若沒較穩定的角色,讓人感覺很考驗新手玩家對於現在該練誰的興致與
: 耐心。(為什麼要給那麼多近衛,給個風笛不好嗎)
新手就是缺東缺西然後看別人有你沒有羨慕嫉妒恨的狀態
不過這也是培養遊戲觀念的時期
去了解幹員定位、擺放順序轉仇恨值、學習集中資源創造最大效益
說到風笛
風笛大家誇 但風笛的強度是建立在隊伍成形
先鋒體系完整達到快速擺放高費強力幹員
所以...
1.你有足夠強的其他先鋒嗎?
2.你有非風投體系不可才能擺下的強力幹員嗎?
3.以上兩者你都有足夠資源精二了嗎?
然後就發現 啊 原來我只是羨慕人家的黃金陣容
其實觀念正確沒風笛一樣輕鬆過
不是在笑你 因為我以前也是這樣XD
: 但整體而言的故事性跟操作模式是好的,這次活動的故事也讓我很想繼續看下去,希望這
: 聊天可以存夠錢跟經驗過到WD-8,看完5有想抽異客的池,但怕沒中或是中了現在也用不
: 到他,一個五六星精一精二的資源大概可以升兩個四星,就只抽今天的跟另外一池(然後
: 銀灰來)
: 5%還是不會出羽毛筆或夜半,小羊20抽沒有,猶豫要不要再10抽中。
珍惜自己的抽角資源
要抽就是拿到為止
沒把握抽到就是碰運氣設停損
我是你的話我會乖乖存著
: 不知道精英40-50的關卡是否對於一些人來說也算過渡期?
: 若不是劇情整體吸引人,卡面好看,打關卡也要動腦不是無腦打
: 不然每天解每日顧基建幹員,理智恢復就刷錢刷經驗養幹員繼續打主線跟活動外,老實說
: 蠻膩的@@…
基建基本成型(252)我會比較建議讓基建累積資源就好
CE-5跟LS-5我覺得是中課以上玩家才比較建議去打
基建累積這些的速度其實都挺快的
: 卡叔跟柚子狸的作業都有抄,但時間環境已不同,非佛系玩家可能會課金抽五六星後刷錢
: 刷經驗,讓幹員快速升級推動主線跟打剿滅作戰
: 這樣做同時也少了一些樂趣,還是當佛系玩家就好
: 三星幹員拿到的比較少,四星五星較多,但有些五星用起來可能技能夠等級不夠所以無感
: ,用起來的感覺跟四星是差不多的(除了補師)
: 查了第三章跟活動關卡的怪,法傷術師補師回費先鋒普通狙擊近衛重裝都帶應該就足夠,
: 不需特別練對策角。
: 例如元素奶補師的、奶坦(古米跟斑點技能有點像)、這次的暴雨等等
: 龍門跟南方目前也打不過,只打完外環跟切格爾(題外話一場400名的獎勵金額好多啊,
: 可惜不會每週重置獎勵)
: 這幾天抽到的新幹員也不知道要不要練,就乾脆還是以大家常推薦的那幾個去練,其餘先
: 放著待基建或倉庫,之後看情況有需要再練,畢竟金錢資源有限,還要看基建系統
: 遊戲操作、故事背景、音樂、故事設定都很不錯,理智恢復系統給人的感覺不用很肝很棒
: !
: 四五星定位模糊、八個職業蠻多的,剛開始沒找資料的新手不知道優先練誰可能會是個缺
: 點吧
: (推推跟銀灰似乎都要精二專三算完全體?
: )
: 玩快一個月的心得大概就是這樣,整體來說評價是不錯的
我剛好也是銀灰推王起手玩家(新手抽抽完拿到這兩隻)
推王在先鋒體質不錯
但因為在先鋒中費用稍高以前有人封「卡手之王」
精一二技可幫輸出但就不是以回費為主的先鋒
有回費需求建議要搭配其他先鋒上場
前中期我一般都是桃金娘+推王搭配
桃金娘精二專三之後甚至不需要推王
費用足夠會下更強的輸出
先鋒站場能力相對就不太重要
會精二原因主要是當時沒其他角色更值得練
銀灰精一二技雖然能幫坦但沒輸出又擋二易漏怪
精二之後基本上都是真銀斬常駐
老手玩家則根本只把銀灰拿來開真銀斬用
會說精二專三也是因為下場真銀斬啟動快(15秒)
真銀斬是決戰技定位
開技目的是快速清場故對破甲線要求高
同樣精二60等滿信賴來說
專三跟技7相比每一刀傷害差430初動差15秒
很多場合就是能用跟不能用的區別
而攻略太多都預設真銀斬專三 所以想抄作業專三就很基本
關於練角有個小小建議:請一步到位
每次加少少幾等隊伍強度基本上是沒什麼差異的
所以資源集中在少數角色集中強化會是比較好的選擇
多個有用的技能、精英化後前面等級的提升都會明顯加強幹員本身強度
練角選擇則先問自己幾個問題:
1.這個角色以後會常用嗎?
2.已練好的幹員能否替代?
3.有沒有需要相同定位的多個幹員?
4.有沒有其他更適合的作業可以抄?