這個問題要先從這遊戲從進入關卡到結束關卡的標準流程說起
絕大多數的關卡,特別是早期的主線
大多是以開局的輕甲的、或快或慢的敵人,作為前幾波
然後是相對中甲,甚至重甲的敵人
其中或許也會參雜一些遠程敵人或空中單位
也因此,對多數新進博士來講,早期最穩健的布局往往是
幾個先鋒開局,補上物傷輸出跟醫療,再下法術輸出,撤除先鋒換重裝接仇恨
這時我們回過頭來看看速射手的特徵
高台,不算高的攻擊,偏快的攻速,優先攻擊空中單位,費用算低
對於早期回費不快難以布局,先鋒攻擊不高清狗都有壓力的博士來講
速射手恰好是很好的物傷手人選,手長就能提早進行輸出
遇上無法阻擋的飛機時,也能更換目標優先清除
然後隨著博士長大,優秀幹員成形,同時也新進了能身兼多職的幹員
不只先鋒的扛壓能力提升,還出現風桃這種加速布局的組合
速射手的主要問題就出現了:可取代性極高
對地方面,先鋒強度提升,補上物傷的迫切性降低,甚至直接布局法傷就行
對空方面,只要地面清得夠快,術師也能協防空中,之後還有那個雞翅
另一個問題是環境變化
七章近乎沒有飛機,八章跟石頭一樣的幽浮
九章石像鬼也算硬,十章飛機還學會隱形了
讓速射優先對空的需求降低相當多,甚至不如考慮術師或其他高攻狙擊
有需要的時候也能讓決戰組的銀灰叔叔水陳來兼差
回歸最初的問題:速射手退環境了嗎?
這個問句我想回答兩個部分
首先是,沒退環境
縱使像前面說的,速射手存在價值降低很多,我依然不覺得他們退環境了
他們依然以自己的特點在很多情境下成為選項之一,無論是不是最佳解
肉鴿是最簡單的對空選項,保全疊狙擊也是最便宜的選擇
能天使對輕甲的超爆發,白金的手長,四月的白嫖傷害
空弦的蘭登,Ash的高台位落地暈眩(之前合約W那關救了我很多次)
距離他們離開環境不再成為選項,還遠的很
另一點就是,速射手本身就是相對面向新手的分支
低費好下,簡單的手長優勢
同樣新手物傷手救星的玫劍聖雖強也要考慮地形好不好佈陣
既然是已經長大的老博士,或許沒到大佬或萌新(自稱)的層級
回過頭來否定速射手的價值沒什麼意義
有一種父母年老退休就叫他們安樂死的感覺