集集國王來報到了,肉鴿太好玩導致根本沒時間發文
https://imgur.com/a/6qVIF9Y
目前各boss進度如下:
聖徒伊比利亞:5/6
接潮斥亡體:0/3
延命塑路者:3/3
海沫:懶的數
騎士:2/4
大蒂:2/3
墓碑:1/3
寒災:1/1
繡錘:2/2
異體同心每次都在我陣容有缺陷時刷出來,導致至今還沒解鎖最高級療養卡,有夠pain
這篇文是我個人打N15的心得,大概會分成運營,關卡心得,BOSS關做分類
運營:
在不考慮人本與職業隊的情況下,3星以上希望+1無疑是高難壓力最大的debuff
於是各種開局教學如雨後春筍般長出,能活著走進第三層相對就比較不容易暴斃
1等自帶6希望,2等+4,3等+4,4等+5,加上初始給的2點希望,到4等以前我們通常只有
19~21點希望,大約等於兩隻精二六星,所以我的陣容構成主要會以在4等前至少湊出一隻
精二六星,然後完全不招4-5星的玩法,確保第四張招募券之前可以雙六星或進階,才不會
卡希望
在沒有其他希望進帳的情況下,最常見的卡希望局是7希望單六星開局,2等時受到誘惑買
了五星,3等時進階六星,4等時看著自己手上的6點希望,然後連發兩張近衛券心態崩盤
,所以5星前期能不買就不買,除非有額外希望
我常用的開局如下:
鴻雪:最好用的開局,打字機可以偷寶箱,有機會在一層商店就肥起來超前發育
百嘉:緊急共生解,安心的地面擋二,缺點大概是占用近衛券名額還有王關乏力
水陳:擺完掛機,緊急共生解,道中強無敵,但沒有其他地面支援絕對會暴斃,在面對巢
穴這種29費的高壓開局很痛苦
M3:擋三群攻,緊急共生解,一層商店鎖券機制使得高機率可以精二,精二後可以當作小
異德,除了育生池跟深度認知以外,都能當作近地懸浮的優解
克洛斯斑點12F:骰子隊6希望開局,優點是只消耗2點希望,非緊急一層全關卡都能過,缺
點是很看臉,第一第二張發的券如果是術士或輔助會很想死
前期能打架就要多打架,使用鑰匙打架也在所不惜,如果出現上路2個普通作戰,下路1個
緊急1個不期而遇,我甚至會偏好走上路,打架=發育,不發育進到第三層必死無疑,而且
你要是在第一層就拿到主教研究會很想哭
各層關卡大致需求如下:
1層:除了緊急共生以外都是甜局,嚴重懷疑設計緊急共生跟緊急失控的是同一個人
2層:0精二基本都能過,但緊急作戰通常需要一隻精二主C才能過,否則容易帶上痛苦面具
3層:至少要有一隻主C精二,否則每關一定漏3-5個不等,出現大量的阻擋需求,緊急通常
需要雙精二才能無漏
4層:出現對空控制需求,沒有兩隻精二主C寸步難行
5層:需要各關卡的對策卡,好夢在何方(小莫鈴蘭控場)、育生池(群攻or溫蒂)、機械
之災(鴻雪)等等
關卡心得:
1層除了緊急共生都不是問題,非M3/百嘉/推拉特種開局的建議直接漏三
2層也都很簡單,所以我的出發點都是以緊急作戰為主
無聲呼號(難度B):主C沒有精二建議不要碰,帝國空降兵在兩支傳令兵buff下神擋殺神
海神的信者(難度D):送分題,想不到怎麼漏怪
除暴安良(難度C):也是送分題,但38開始的高壓波次,上路沒有群攻會比樓上更容易
翻車
回溯(難度D):送分題,這關會打得比較痛苦的應該是特種開局吧(?)
徵兆(難度A-):主C沒精二千萬別碰,第二層最難的緊急,兩隻投嗣育母對沒有奶或精
二的陣容極度高壓
病症(難度B):阻擋檢測關,只有一隻斑點的話高機率漏怪
3層:
大君遺脈(難度B):阻擋/群攻檢測關,落鴨坡名不虛傳,需求是2隻泛用地面阻擋+奶+1
群攻,群攻可自由搭配號角/M3/百嘉/水陳
精釀殺手(難度C):緊急狀況下減回費50%,也是阻擋/大C檢測關,需求是2隻擋二+一隻
能收掉大亞當的精二大C,鴻雪精一打不動,精二可以輕鬆帶走
巢穴(難度A):第三層最難的緊急,開局只有28-29費的安全區間要面對高速衝家的恐魚
,固海磐石者連精二M3都能輕鬆融化,沒精二叔叔有點無解,需求是高壓前期+地面阻擋+
奶+群攻大C+坦
漩渦(難度B+):這關如果要保騎士那就是A,超難保,打騎士結局千萬別走這關緊急,
號角難受局
原始部落(難度C):純粹的輸出檢測局,三套銳筆速寫可以帶走石像,測驗輸出能力的
關卡其實相對比較容易,畢竟我們前期抓牌主要都會抓以輸出為主的陣容
據險固守(難度A):水陳快樂局,緊急狀況下1750會變成投矛手,沒有對策卡會很難處
理的一關,我是用精二M3當坦讓投矛手流血致死的
4層:
崇敬深海(難度D):最喜歡的一關,嚴重懷疑水月肉鴿設計師自己也知道太難,所以在p
v演示裡才挑這關打
領地意識(難度SS):普通已經很pain了,緊急在異德還沒實裝的現在可以說是一個無解
課題,這關跟水火相容設計師絕對同一個,緊急龐貝打全圖簡直有病,這關放在第五層我
也不敢打,米哈遊你喪心病狂
地下天徒(難度C):對空控制檢測關,有對空控制隨便打,沒有的話,最後的漂浮體高機
率會漏
火之驕子(難度D):號角逃課關,四層緊急最想看見的關卡,如果我是失控的設計師,我
的緊急條件就會把兩個安全地面格全ban了
狩獵場(難度A+):進階版巢穴,我好像只有一次透過審判庭之火水陳過關,這關通用軸我
還沒摸出來
海窟沙暴(難度A-):不容易崩盤,但要無漏也很難,尤其N15陣容中通常沒幾個正經法傷
,只能慢慢刮鼠王,最後一隻紅擋三直接衝家給的壓力也很大
溟痕樂園(難度A+):跟上面很像,不容易全崩,但要無漏難上加難,要保騎士更是難如登
天,但這關我打的經驗不多,仙術杯這關有加分蠻正常的
5層:
蔓延(難度D):第五層最EZ關卡,難怪演示在PV裡只敢打這關
吹笛人的號召(難度C):檢測高台輸出的關卡,但打到第五層不抓高台大C也是很勇
育生池(初生池)(難度:S):瑪恩納五秒暴斃,投嗣育母不要錢,溫蒂可以逃課,但這關
需要穩定的對空控制需求(所以說異德甚麼時候實裝),梅爾M3埃拉托都無法完美處裡下方
飛魚,有精二寒克+精二水陳+精二奶的情況下我才會考慮碰這關
好夢在何方(難度:S):普通還好,緊急上路會多一隻打字機單切不掉的愛國者,沒有溫蒂
/加傷藏品請勿輕易嘗試,精二鈴蘭/小莫是這關的優解,補一隻基本能處理所有花
機械之災(左開:難度B/右開:難度B+):不論左右開,這關最低配其實瑪雪雙精二就能搞
定,但暴鴿血厚飛的又快,沒有補其他輸出很容易漏
教徒居所(難度:B+):這關最高壓反而是開局費用不夠,容易漏狗或是沒騙出破片無人機
失控(難度:有病):失控在普通版本,也已經是需求最高的五層普通關卡,分成上路,投
擲手,下路三方要處理,15難度下投擲手開始移動時還有半血,上路泛用解是藏品永控/
百嘉部分控制(28那波沒技力藏品轉不過來),下路則是溫蒂+力度藏品永控or號角一技,
鴻雪+打字機=兩隻投擲手,寒克=一隻投擲手,最後一隻交給號角濺射or兩隻強空降單切,
設計這關的人真的有病
6層:
我只碰過緊急水火,緊急深度認知沒遇過,所以我就以普通版本來說
水火相容(難度:SS):設計師真的很喜歡他的龐貝跟自爆蟲,甚至貼心地在水月肉鴿中不
給我們濃縮抑制劑,夜鶯二技可以逃課解,但在異德還沒時裝的環境下,第一隻龐貝會配合
一群紅自爆蟲衝家,此時叔叔的技能通常剛開完,這波最為高壓,能度過這波就能看見勝利
的曙光,但如果你吃到爭鬥debuff,那就可以去燒水了
深度認知(難度:S):經典的相信叔叔關,在異德還沒實裝的現在,難點在第三波大量出
現的飛魚,沒有足夠的對空控制,幾乎可以說是一發半個號角,M3跟梅爾的自爆軸沒辦法
完美覆蓋所有的飛魚,但只要瑪恩納開啟技能,一切都會好起來的
BOSS關心得:
這次BOSS關設計的其實蠻不錯的,檢測的目標也算明確,聖徒=高壓開局+輸出檢測,塑路
者=群攻+阻擋,接潮主教=生存+兩面戰局
永恆安息/憤怒(難度A+):開局只有18-19費,斑點要攔雙持劍士有點吃力,而紅大劍手
更是兩刀一個斑點,永恆憤怒狀態下,聖徒會直接衝家而不是繞右上草叢一圈,但我多半
是鴻雪開,所以理論上來說這是三層最難boss,但我很少翻車
分離與統一/異體同心(難度:A):主教法傷打人超痛,斥亡體狂暴起來跟鬼一樣,可能是
我的抓位很少在三層前抓群奶或生存,導致我反而覺得這是最難搞的道中boss,希望我下
一次遇到異體同心時別再翻車了,氣死
糾錯/訂正(難度:B+):對群檢測關,精二叔叔/水陳可以直接無視的道中BOSS
關底:
海沫:難點只有一個,就是如何在異德還沒實裝的情況下把海沫打到地面上,寒克除非拐角
否則太看臉,梅爾需要騙抬手有點折磨,埃拉托堪用解但吃費用跟再部屬,M3/榮耀套餐/轟隆
隆算是目前的優解
騎士:頭痛局,多半是放生/永控流,異德還沒實裝的情況下,二階段吟唱者簡直就是小型
核彈有夠痛苦,騎士最麻煩的是陣容往往抓不齊,叔叔=精二坦育母+切上路騎士,鴻雪=沒
異德前切吟唱者的最優解,精二烏有+精一埃拉托=掛機無藏永控,一隻回費投鋒,一隻切小
提琴的大C(號角/百嘉/M3),一隻群奶(最好是白面),最好再補一隻緩速防二階段無敵
,理論上人本打騎士應該是最簡單的但我好像跟人本有仇,常常倒在道中...
大蒂:輸出/爆費/群奶檢測局,缺一不可,簡單粗暴的堆輸出練習,叔雪耀/叔雪鈴算是泛
用解,打倒蒂蒂寶之後就沒甚麼難點了
鏽錘:叔叔天克局,但有快活跟群攻的狀況下其實也沒多難,泥岩似乎可以單人吃狙(?)
寒災:小刻肉鴿的夢魘,當年沒有42/雪/水陳/叔叔等大C的情況下,覺得寒災也太難刮,但
過的那局眾我寒災被打字機教育的不成人形,發現這B意料之外蠻軟的,這就是時代的眼淚
墓碑:陰間局,簡直就是大蒂的全面進化版,純粹的輸出檢測器,甚至上了回費體質減半的dede
debuff,難度不下水火/失控,眾我墓碑更是少數的無解局之一,但我唯一一次過的墓碑剛
好就是眾我墓碑,不過我是投幣疊攻速才過的
希望雙快活之神可以趕快降臨,沒有異德太折磨了