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長達41分半的玩法介紹,蒜泥屌
還沒看完,晚點聊一點懶人包
沒B站帳號只能看低清的,就不截圖了
防個雷
41分鐘偏長,以下沒照展示順序,金魚腦想到啥講啥
1.家變9格了
2.讀檔機制:第三爆彈,爆家了可以讀檔一陣子之前的紀錄
影片中是註記現實時間前一天或幾小時前
不確定是純註記還是真的只能回溯這麼久之前
(經官方介紹文確認是前兩次的紀錄時間)
3.一些老關卡有換怪,像有一關是石頭人,變成多主任的那些實驗品跟鋼彈
4.基地建築物拆掉會還部分素材
5.建造出的高台BUG有修了,敵方不再繞過,受治療跟石像反彈的傷害也有正常作用
6.有類誤入奇境,進場之後在有限天數內完成目標後可以退場
展示的是護送礦工的任務,礦工不在我方視野內的話移速極慢
多羅西展示關
7.圈養動物:把那些獵物打到半血以下可以使用新道具補捉
之後家裡圈個獸欄就能養了,過個幾天會生肉
8.老家周邊有哨站點,看起來是方便我們蓋防禦工事迎敵的地區
像展示影片中就是有坑的窄路
9.餐點有日數限制,但也可以透過佐料變化增長BUFF時間,馬叔叔25天吃一頓飯
10.體力機制有改善,看起來是出動前才扣除食物存量
對應的,單名幹員一天只能出勤一次(我看起來
11.季節變化:有增加每日穀物產量的盛季,封印地火,下雨的浸季
新增的無主地BOSS便有在浸季或被凍結時才失效的超高自回
12.新道具有凍結炸彈之類的,應該是用來強殺上述BOSS用的
13.建築可以升級上去,不用拆掉換了,三級建築也有新增效果
工事壞掉能造成傷害,高台增加幹員攻速,諸如此類
14.商店可以批量購買了,但也對應的新增購買上限
15.老家可以拉遠視角看到整張地圖了