Re: [閒聊] 小菜雞的薩米集成戰略day1心得

作者: room1301 (新井輝)   2024-06-22 21:18:52
推 ftes: 所以最穩開局是用葦草嗎06/22 19:24
→ ftes: 以前水月都可以無腦泡沫保底過三層06/22 19:25
→ darkbrigher: 有水砲車跟魔獵怪物的關很難過 沒法無腦06/22 20:29
稍微來說一下現在打到目前50級獎勵拿完N6的各關心得
因為打到50就停所以一定有沒提到的關卡
主要用焰葦,進第一結局王有翻車一次,理由很蠢等等提
首先是這次的關卡沒辦法無腦擺著掛機,基本上都要開技能扛高壓波
所以要無腦保底比較困難,有興趣的可以拿山或是收割者試試看
第一層:
基本上除非出現寶箱怪出現在麻煩的地方,不然焰葦錫蘭跟泡普卡都可以過
比較需要注意的大概是緊急死囚沒有精二或是多抓人可能傷害不夠
緊急獸群則是要注意點開小怪的時間
第二層:
違和要看配置,不然不打
最少要有1快活1地面,地面堵下方紅門,快活直接抓間諜,其他不擋直接放掉
幽影與鬼魅的緊急不打,容易漏怪而且鬼魅很痛容易直接被射穿,普通倒是可以三人通關
蟲蟲別回頭能基本不打,比較吃陣容,除非地面夠多或是有快活不然會跳過
第三層:
隊伍基本開始成形,狡兔9窟除非焰葦精2+3地面否則不打
冰海疑影自爆船還好,但是要有快活去收右邊的3隻巫師(或是用幹員地面收)
王關奪樹者跟大地醒轉沒打過
自然之怒比較吃陣容,至少要有2隻精二幹員快速收掉王
另外要有3個左右有點硬度的地面幹員
第四層:以守代攻沒打過
大遷徙打了兩次,都至少會漏怪,野豬很煩,其他關不是緊急基本沒問題
第五層:到了第五層基本上都是檢定陣容的完整度,說好打都是陣容完整的前提
混亂的表象沒打過
樂理之災好像有那個綁線機制,我沒特別研究所以打這關都會翻/漏怪
其他的普通都算能打,遇到緊急的就翻板子把他變成非戰鬥格
樹洞BUFF:樹洞有一個很哭的BUFF是敵人移動速度降低、但是防禦大幅提升
看到這個BUFF除非陣容很好不然也是要翻,因此到第5層也不要沒事進樹洞
我被這BUFF搞翻2.3次
BOSS:基本上就是左右路+打BOSS,然後我翻過一次BOSS是那次拿到金酒杯跟回技力的
結果瑪恩納一直斬一直爽,斬太爽變成焰葦都沒補到血,最後死掉翻車
雖然一結局補師跟坦克不重要,不過希望夠還是抓個群奶/紅蒂/奶盾備用
抓取:
因為我是照抄別人的焰葦組合,所以來說一下各角色的想法
焰葦:開局抓,精二之後跟瑪恩納輪流開技能可以解決很多問題
伊內斯:精一足矣,因為我只有精二1等,但是沒感覺有什麼不方便的
主要是傷害、範圍、定人、對空都有用,多場合很方便
而且薩米體感上比較不缺費用,所以不一定要抓回費先鋒
不知道抓謬謬有沒有相同的效果(但是吃部屬位)
瑪恩納:地位不變,抓爆
提豐:控制跟傷害都不錯,也是抓爆
術師:目前除非希望太多否則跳過,不過也有人說薩米法抗不高所以也很好用
紅蒂:希望夠就抓,當作抓補師
特種:這次控制有伊內斯跟提豐,又沒有浮空怪要應對,我自己是優先抓夜刀,德狗其次
不過反過來應該差別也不大
新米玩起來大概是這種感覺
作者: ftes (幽暗的背後靈)   2023-06-22 19:24:00
所以最穩開局是用葦草嗎以前水月都可以無腦泡沫保底過三層
作者: darkbrigher (暗行者)   2023-06-22 20:29:00
有水砲車跟魔獵怪物的關很難過 沒法無腦
作者: ODFans (只發中肯文)   2024-06-22 22:29:00
術師的部分 我試了林開局挺不錯的 後期也可以坦遠程當對策澄閃拿攻速藏品也很快樂 理論搭配適合藏品上限最高的幹員重裝我覺得年很不錯 最高擋五 一個抵兩個地面單位
作者: darkbrigher (暗行者)   2024-06-23 00:32:00
不知道尾關右路除了提豐有什麼推薦嗎? 試了好幾次靠伊內絲 夜刀救場 效果不太好 常常忽略左路我試了試 用水陳也可以 只是要配個好點的補跟快活不過這樣就要一開始借水陳 有些關不是很好打
作者: ODFans (只發中肯文)   2024-06-23 09:39:00
水陳其實還不錯 但就cost太高 前期難受 如果拿到加初始費用的藏品 水陳的真群攻還有緩速的效果在薩米中也是很好用
作者: darkbrigher (暗行者)   2024-06-23 09:44:00
前期有刁民的場合 水陳會被封印 那關很容易漏奸細然後就是手真的短 不過爆發比焰葦穩定多了
作者: ODFans (只發中肯文)   2024-06-23 10:51:00
拿水陳對比焰葦有點奇怪 水陳就是打爆發的 但焰葦偏向功能焰葦之所以是薩米醫療唯一T0 就是他能做的事情太多了
作者: darkbrigher (暗行者)   2024-06-23 11:37:00
二技也是爆發阿 但是沒刻意去夾boss的話傷害變少很多
作者: room1301 (新井輝)   2024-06-23 12:05:00
間諜那關主要是你要有1個地面+1個快活,其他沒差
作者: Sopure13 (純粹如此)   2024-06-23 12:19:00
刁民不是壓一隻低星高台在入口 後面就隨便嗎
作者: room1301 (新井輝)   2024-06-23 12:45:00
高台看穿之後還是會隱身需要阻擋位吧?
作者: Sopure13 (純粹如此)   2024-06-23 12:56:00
比較是在回水陳那段 我對2層的預期是不太可能0地面
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-06-23 12:57:00
看穿後會隱身沒錯
作者: ODFans (只發中肯文)   2024-06-23 13:44:00
很簡單 你說水陳爆發比焰葦穩定 今天你有水陳焰葦可選 你選誰? 至於為什麼...這就是我說拿來這樣比很奇怪的原因如果你只看爆發 鐵定不會選比水陳爆發不穩定的焰葦焰葦能打爆發 但定位就不是在爆發角 只是其中之一的功能
作者: darkbrigher (暗行者)   2024-06-23 15:17:00
可以的話我會多放個群補 有助穩定血線還能補到右高台左路坦的話賽爹放下去就ok 別dps不夠被淹過去就好
作者: seiko2023 (seiko)   2024-06-23 16:44:00
草皇比較優 不就是因為它可以連鎖爆炸??水陳不好用 因為1王有抗水陳機制 再加上關卡故意卡她很多圖都會發現她手短勾不到 不然就是地板黑掉
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-06-23 18:53:00
焰葦很舒服啊 精一有用 之後能和叔叔輪流大範圍清怪 也能常常補血 是蠻強勢的
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-06-25 09:30:00
請問一下一王哪個機制抗水陳?我自己試是覺得打的很慢沒錯
作者: hitface (身為妻奴)   2024-06-25 17:14:00
他血到一定量會開物法減傷
作者: tty51379 (蝸牛)   2024-06-26 08:32:00
半血後 物法減傷60%
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2024-07-02 06:16:00
我在想起葦草前都是拿林或鈴蘭開局的,鈴蘭輸出不太夠,但林開局蠻舒服的,因為真的很硬,只是有沒抓到醫療券中期就容易暴斃的問題

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com