「超級戰艦」 華裔數位場景設計師玩創意

作者: filmwalker (外面的世界)   2012-05-20 17:41:15
http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/7102947.shtml
【世界日報╱記者馬雲/好萊塢報導】 2012.05.20
海戰科幻大片「超級戰艦」(Battleship )18日上映,觀眾一定會覺得其中龐大的外星
人戰艦非常酷且戰鬥力強,參與設計這些戰艦的團隊中就包括好萊塢資深華裔數位場景設
計師(Digital Set Designer)周易(David Chow)。他曾參與「關鍵報告」(
Minority Report)、「綠巨人浩克」(Hulk)、「阿凡達」(The Avatar)等眾多大片
場景設計,12年的工作經歷讓他成為好萊塢電影場景設計的頂尖人才。
談到「超級戰艦」中甲殼蟲狀的外星人戰艦,周易說,參與這部影片的場景設計近一年,
其中他所在的團隊設計很多種不同造型的外星人戰艦,但最終為影片需要,只選擇了其中
一種。
對於創作過程,周易表示,首先導演和藝術指導會傳達他們需要看到的效果,繪畫師會擬
出一些大致外形的草圖,但這些草圖只是初稿。他及其他數位場景設計師在此基礎上設計
飛船或戰艦內外細緻的構造、武器設置,以及它們如何運動,並做成立體數位模型展示給
導演看。在此過程中,設計圖會不斷修改,直到滿意為止。
自在「阿凡達」中設計過飛船後,這次周易又發揮想像力,為觀眾呈現出外星人駕駛和使
用的先進武器裝備。他表示:「我們設計很多款戰艦,除片中採用,其他的也各有特色,
有的比較尖銳、有的比較霸氣,被採用的這款最符合導演希望看到的體積龐大、氣勢逼人
的效果。」但他也談到,有些設計最終無法採用也很遺憾,且往往最後被選中的並非是設
計師眼中最酷的,只能說是最符合劇情需求的。他並說:「有的設計可能看起來很棒,但
製作成本太高,不實際。」
作為場景設計師,並不只做出圖紙和模型,周易最終展示的電子模型與電影上的樣子已很
接近,為後期製作提供了很大方便。
因為資歷深,周易所接的電影大部分是高成本製作,也意味著對他來說更有挑戰性:「我
喜歡具有未來感,構造複雜多變的事物,作為設計師不斷突破自我很重要。」平時喜歡旅
行、接觸各國文化也對他的工作有很大幫助。周易說:「我利用20歲那幾年的時光走遍世
界60多個國家,觀察不同文化背景下人們的生活、居住環境、建築特色,這些都會為設計
帶來很多靈感。」
出生在加州橙縣、獲得洛杉磯加州大學(UCLA)建築系碩士學位的周易進入好萊塢也是偶
然。他談到:「我很感謝我在學校的導師Greg Lynn,當初是他把我介紹給導演史蒂芬史
匹柏(Steven Spielberg),參與他執導的「關鍵報告」場景設計,自那之後我就知道找
到了自己的理想職業。」
作為建築業中走在時代尖端的設計師,Greg Lynn早在十多年前就將動畫、電影與建築設
計相結合,其獨特眼光極受到好萊塢賞識。當史蒂芬史匹柏團隊找到他諮詢,Lynn推薦了
他最得意的學生周易。周易說:「很感謝導師的提拔才得以參與第一部電影的場景設計。

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