文章繼承 #1JKg2mET (Audiophile)
上次寫箱體近況後又來了一些信件 主要是問到迷宮式音箱跟 f0 問題 迷宮式
音箱的設計上 有分 1/4 f0 跟 1/2 f0 兩種 主要都是因相位正反的問題 還
有一個就是低頻下潛的擴充
理論上設計良好的迷宮式 低頻下潛可以比 f0 低達 4.x Hz ~ 更多 可是你一
定覺得很奇怪 聲音不是連續音頻嘛 為啥只看 f0 那其他的聲波相位怎辦 ?
如果聲音 50Hz 340m / 50 就大概是 7m 換算成 1/4 f0 也要 1.75m 可是越
高頻聲音越短 音箱如果只有擴張作用 你會發現聲音會在 中/中高 頻出因為
相位堆疊而越來越高 最後出現某些頻段特別突出的問題 (相位 抵消/重疊 /
箱體 共鳴 / 諧振 / 吸收) 顯然箱體不是只有路徑 長度 的問題
這時設計時我們會想到三個方向
1. 箱體設計 2. 箱體材質 3. 填充物 今天我就主講第 2. 點
箱體設計 光講 3Q 就會講到死 我只提供一個想法 這是市面上大部份教你箱
體設計的盲點 (這次不是第一反射面 XD)