※ [本文轉錄自 hardware 看板 #1O3Y2Xqm ]
作者: nagisaK (na) 看板: hardware
標題: [請益] 遊戲中的3D音效定位運算 是交給哪裡負責
時間: Mon Oct 24 22:54:22 2016
因為最近裝回老骨董
SB Live 5.1
加上KX驅動(只能軟體模擬Directsound3D)
進遊戲發現5.1聲道定位效果還OK
google了一下
發現EAX跟Directsound3D
在Vista之後都被砍掉了
之後創新注重在OpenAL上
不過似乎也不是每個遊戲都採用
DS3D被砍掉後
音效卡加速就沒用了
所以現今遊戲裡面的3D音效定位
都是交給CPU運算嗎?
還是給音效卡晶片呢?