[閒聊] 發燒音響到現代有什麼科技突破嗎

作者: Townshend (the WHO)   2018-04-07 17:42:54
stereosound 跟stereophile早在1960年左右就出刊了
表示發燒友的歷史很悠久了
現在聽很多50s的老錄音都會讚嘆錄的栩栩如生宛如現場
很好奇1960s那時的發燒音響聽起來是什麼樣子
跟現代不知道差多少?
電視從黑白進化到彩色再進化成480p 1080p 4k 8k
電玩從atari進化到nes sfc ps ps4
現在很紅的hires dsd
感覺沒有讓人像從fc進化成ps4那樣讓人驚嘆
好奇發燒音響從1960s到現代有什麼科技大突破嗎?
作者: Tosca (hi)   2018-04-07 17:44:00
突破很多阿 現在十幾個聲道給你都沒問題結果到最後hiend還是只玩兩聲道XD近十年突破最多的是DAC和串流十年前 高級音響一定會有CDP 現在不需要了
作者: Townshend (the WHO)   2018-04-07 17:49:00
不過那比較偏科技方便的部分 不知道在high fidelity的角度上有沒有什麼重大突破?像黑膠存在好幾十年了 到了現代還是有很多黑膠vs數位的論戰 黑膠老技術維持了這麼久還沒被取代實在神奇
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-04-07 18:08:00
喇叭單體/箱體材料 吧(?)D類擴大機突破不少
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2018-04-07 18:12:00
以前好的就是很像現場 因為以前人整天沒事做就是鑽研一項技藝 現在的人外因太多 連聽音樂的方式都改變那麼多了 加上家裡空間有限 越小空間內希望聽到越大的聽感又沒駐波又有低頻現在很多技術在於波的反射與干擾抵消 雖然箱體單體技術有進步 但基本上受空間改變的影響很大 一般人沒那種大空間了以前的人你可以叫他好幾年好幾十年研究怎麼 "像現場" 現在怎麼講新技術吸引人比較重要 /.\;;;
作者: e04i (幹I)   2018-04-07 18:18:00
真空管都生龍活虎了 而且只在音響界看的到喔
作者: nocture (Betty Blue)   2018-04-07 18:32:00
作文功力進步!
作者: yukn732 (archer)   2018-04-07 19:19:00
D類FPGADSP有限元素分析
作者: Tosca (hi)   2018-04-07 19:23:00
其實單體性能也進步很多 你看以前旗艦喇叭都那麼多單體cello那種都好幾顆高音單體 甚至十幾顆轉眼間現在在怎麼頂級的喇叭 高音單體都一顆就夠了低音單體也是有進步 以前做到十幾吋的一堆 現在都六寸八吋
作者: atlaswhz (王仔)   2018-04-07 20:49:00
D類越來越成熟,擴大機體積可以有效縮小
作者: instill8   2018-04-07 21:17:00
連線材都變天價了
作者: djboy (雞尾酒)   2018-04-07 22:08:00
全世界無論東西方,都有貴古賤今的傾向,而且在任何領域都一樣。最近比較明顯的就是電玩遊戲。黑膠 真的沒有那麼神~~
作者: Townshend (the WHO)   2018-04-07 22:44:00
有人有機會聽過從1960s保存到現代還能發聲的發燒音響嗎 實在很好奇有多hi-fi?
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2018-04-07 22:48:00
電玩遊戲 以前開發是多認真 現在很多都是聲光效果騙人呀 :p當然做的好的遊戲當然也有 比例相對少 因為製作時間也短能保存到現在的一堆都是平價音響 高價的實在很難保存 含鉛的撐比較久 但是電容這類真的很難 ... 你換了以後就 ...
作者: sumins (sumins)   2018-04-07 23:43:00
沒啥突破 音盆用一堆顏色騙人 倒是對聲音沒啥影響的線材價錢一直突破
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2018-04-07 23:50:00
1960還是真空管的年代 晶體機1970年後的山水AU-9500 山葉CA-1000比較常見 現在入門擴還比不上這種老古董
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2018-04-07 23:56:00
數位流進步很多啊,升頻軟體也是
作者: djboy (雞尾酒)   2018-04-08 00:04:00
Dopin網友,現在做遊戲的時間,是以前的幾倍啊!! 而且,你是被藍染給看上了嗎,現在的遊戲製作人,那位「不認真」?
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:09:00
黑膠就是因為常常比CD好聽 所以才會復興阿原因很多 不見得全是因為載體 也可能是後製的思維不同
作者: min0825 (IAMMIN)   2018-04-08 00:14:00
無線算嗎
作者: djboy (雞尾酒)   2018-04-08 00:19:00
說實話,我不覺得 黑膠 復興,是因為比較好。而是因為音響這個群體,太小眾且追求「與眾不同」,才造成此一現象
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:25:00
黑膠復興不是因為音響族群...... 你把音響族群想太大了就是因為不玩音響的人都聽得出來黑膠比較好聽.......如果你硬要說黑膠沒比較好聽 那算我們體驗差距很大也不用繼續談了
作者: djboy (雞尾酒)   2018-04-08 00:27:00
因為不聽音響的族群,都覺得黑膠比較好,我才有這種結論啊寫錯了,我就是因為不是音響族群覺得黑膠「不怎樣」,我才會有這種結論。
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:31:00
你是電音dj嗎? 如果是的話我還可以理解為什麼你這樣覺得因為撥電音真的黑膠比較差
作者: pensees (happy ending)   2018-04-08 00:31:00
黑膠復興不是因為比較好聽吧。黑膠現在被當成音樂週邊商品再賣,都在搞限量之類的
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:32:00
但是如果是撥1980以前的音樂 大多是黑膠比較好黑膠是因為銷量小成本高 所以只能限量阿 現在的商業模式無法支持像以前那樣的大量發行
作者: pensees (happy ending)   2018-04-08 00:33:00
可是現在重新再master過的話,數位跟黑膠就很接近了很多重新出的黑膠跟hi-res版,聽起來真的很接近
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:34:00
現在黑膠的製作水準比1990以前的低很多 因為會做的人都在沒再做了 好的機器也都報廢 變成斷層 所以很容易做出很難聽的黑膠 如果是要講國台語的黑膠 真的現在出版的八成都不會比 CD 好聽
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2018-04-08 00:36:00
音響進步音樂人不見得進步
作者: djboy (雞尾酒)   2018-04-08 00:38:00
yamataI網友所言甚是。結論呢,就是現在新的音樂,都是數位錄音,要為了黑膠錄2次也少,人材少,所以新音樂也別比了。比的只剩 舊音樂(當年只有黑膠)。這個嘛,就看CD重製的功力和大小了。黑膠有當年的沙沙韻味,CD就是清徹少了點細節我個人偏向後者(不否認,我朋友也偏向後者)。
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:42:00
黑膠如果片況好也是很安靜 不會有雜音 甚至比CD安靜
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2018-04-08 00:43:00
阿 現在遊戲製作當然有長的呀 但是因為百家爭鳴 很多製作時
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:43:00
說沙沙是韻味的人應該是聽過的黑膠很少 因為買很多黑膠的人都會儘量避免片況差的黑膠
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:45:00
黑膠的重播有很多陷阱 可能你們沒聽過正確架設的黑膠系統 一般來說會比數位的逼真非常多
作者: rockwho (FFForder)   2018-04-08 00:46:00
簡單來說現代技術就是盡量降噪,還原訊號"真實度"
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:46:00
不然音響界不會這麼多年來都在講哪台CDP比較類比味
作者: rockwho (FFForder)   2018-04-08 00:47:00
所以一堆新的音樂規格 但黑膠的興起主要是人類的"感覺"所謂的數碼聲和類比聲的論戰... 音響說到底只是一場玄學作文越好,大師背書,比起甚麼碗糕科技來的好賣多了
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:50:00
音響的行銷是一回事 但是普遍性的體驗是另外一回事現在的年輕人大多沒走過黑膠時代 也不認識很會玩黑膠的人
作者: rockwho (FFForder)   2018-04-08 00:51:00
這種只是一窩瘋的概念 到底甚麼才是好的體驗沒人說的準
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:51:00
這玩意在90年代 2000年代差點徹底死掉 一堆人用倒垃圾的
作者: rockwho (FFForder)   2018-04-08 00:52:00
而且標準一直變來變去
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 00:52:00
心態在出清黑膠 也一大堆人放棄不玩了
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2018-04-08 00:54:00
對沒在玩的人可能是一窩瘋 但對燒友來講什麼時候又變一窩瘋了更何況黑膠這種已經有長期高度評價的東西竟然又可以變成玄學 真神奇
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2018-04-08 01:01:00
黑膠聽的是一種韻味吧,不太相信現今錄音技術輸於以前走回頭路的概念
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 01:03:00
坦白說 錄音技術這種東西是硬功夫 不是機器比較厲害錄出來就比較好 當一個產業比較賺錢的時候 高手就會多以前沒有電影院 沒有電動 沒有家庭劇院 請問最大的娛樂會是什麼? 就是聽音樂。那個時候錄音師的高手跟現在的比會不會是同一個水平?當時音樂產業的規模是超過你想像的大不可否認現在的確有很多歐洲小廠錄音非常棒但是音樂產業從1955立體聲開始走過這麼多年頭 歐陸小廠不知凡幾 曾經出過的發燒唱片多到一輩子光翻目錄都翻不完這不是用一個錄音技術誰比較厲害的問題........
作者: lll156k1529 (吃雞腿)   2018-04-08 01:12:00
如果音樂產業走回頭路那就算了,在怎麼樣還能複製過去的成功,但現在比走回頭路還要差勁太多
作者: haga0316 (妳快樂所以我快樂)   2018-04-08 02:08:00
我聽過黑膠的小提琴像在我面前拉.還沒聽過cd有一樣感覺可能是我太窮
作者: yamatai (迴避性人格障礙症)   2018-04-08 02:08:00
弦樂是黑膠最容易勝出的地方 我在聽黑膠之前從沒喜歡聽室內樂 我聽了黑膠之後大量的買室內樂.......
作者: e03270417 (starstar)   2018-04-08 04:51:00
黑膠好聽啊 不過方便性上完全比不上串流……然後串流跟CD音質也不是不能接受 所以這樣就好
作者: bigheadpro (極凶麒麟)   2018-04-08 07:16:00
好聽跟真實是兩回事...XD
作者: cloning (南部台客)   2018-04-08 13:43:00
高雄有間賣傳統飲食店叫吃懷念 大概是這樣.....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com