現在疫情似乎逐漸趨緩,雖然還是挺嚴峻的,待在家時間多了,
音響開啟的時間也正比上升了吧
有時候除了聽喜愛的音樂,嘗試各種不同類型的音樂考驗音響器材也是挺有趣的環節,
分享一點我自己在操弄喇叭的時候所用的音樂,還有給客人試聽時的音樂,
不過不同的地方在於我這次不會分享大家常見的,
交響樂,或者是耳熟能詳的測試片等等,
畢竟這方面可能其他一堆地方都找了到,而且還很多傳世經典,就先不提了
這裡結合一點自我的興趣,給大家一點不同角度找音樂,
除了八大傳統藝術外,現在俗稱第九藝術的遊戲其實音樂也是非常不錯的,很多遊戲的音
樂都是砸了重本下去特別為了遊戲內容而設計的,複雜度和主題性也是測試自我系統的好
幫手,
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以下拿YT作demo,大多數Spotify和Tidal都會有,推薦拿去上面搜尋
https://youtu.be/y9hh91-2iaA
God of War
戰神最新的一作,由Bear McCreary主導整個遊戲的配樂,整張專輯運用很多北歐傳統的
樂器去作演奏,整體主基調明顯,主題曲的低音對於整體系統來說是個大考驗,音樂內容
展現了希臘戰神的威嚴和狠腳色的感覺,
另外與主題曲的威嚴截然不同的Memories of Mother則表現了對母親以及已故妻子的思念
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/cClZmNyOs_M
A Plague Tale: Innocence
中世紀鼠疫傳說,故事背景發生在中世紀歐洲鼠疫橫行的年代,姊弟逃難的小故事,音樂
相當有中世紀歐洲風,也帶有一點宗教神秘的色彩,而且音樂定位相當不錯,
鼠疫的末日感也算是搭上時事了
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/7MldTENh8cU
Divinity: Original Sin 2
神諭原罪2,這遊戲配樂最特別的地方在於同一首音樂有四種不同的樂器去演奏詮釋,除
了Cello之外還有Tambura(印度魯特琴)Bansuri(也是一種印度的傳統橫笛)
Oud(烏德琴),都是比較特殊的傳統樂器,
另外這遊戲最有趣的地方在於,為何要有不同的樂器去演奏同一首音樂呢?
原因是當隊伍中的不同角色觸發劇情的時候,你可以設置不同樂器去提醒你,相當特別的
設計
-Spotiy 和Tidal上都有
https://youtu.be/823yuWz0lto
The Witcher 3- The Wolven storm
經典波蘭國民小說改編的遊戲,裡面的特別插曲講述了狩魔獵人和女術士的愛情故事,
女聲搭配魯特琴相當推薦,另外這首歌也有多國語言版本,都可以試試看
-Spotiy 和Tidal上都有,只是好像只有英文和日文版
-Youtube上似乎有波蘭文版本,雖然音質有點差
https://youtu.be/sE6JXUghfgk
Ori and The WILL OF THE WISPS
說到遊戲配樂真的要提起Ori,出的那年直接奪下遊戲配樂大獎,奇幻冒險的風格,動感
優美的曲風,印象挺深刻的
甚至我有些朋友沒玩過都有聽Ori的配樂
-Spotiy 和Tidal上都有
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其實很多遊戲的配樂都下了相當的功夫,完全不會遜色於電影或者影集配樂,只是接觸的
人可能比較少而已,還有相當多漏網之魚,這裡只是拋一點出來給大家在家多點音樂種類
可以嘗試看看,不訪拿來用在自己的系統上聽看看效果如何,歡迎討論聽後感想
疫情依舊嚴峻,在家聽音樂當防疫尖兵最安全了