[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.28

作者: pc945 (PC945)   2019-07-21 11:21:05
一樣的,會正體中文化&去黑話化,一樣分兩張圖
先上圖片:https://i.imgur.com/o2C0mvJ.png(絕對強度榜)
     https://i.imgur.com/vboavfm.png(副榜)
以下是內容:
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這期內容不多,主要是下一個美國活動看起來會影響不小,不想積壓太多船
本期主要內容是潛艇的部分
因為潛艇的機制大改,U47在單船出擊的適應性更強了
而且因為U101的出現,整個U艇體系達成了基本的3金皮底線,今後可以抱團,而非U艇則要
圍繞伊13的輔助能力構築日本潛艇隊或者混編隊
U101:U101自身輸出是頂級,不過受到敵艦影響比較多,因為貼臉雷的特殊機制問題,發
揮好相當於提高命中,發揮不好損失就很大(編按:專門研究潛艇的「片雲」就說了,這
在Boss點比較好發揮,道中表現會大打折扣)但更重要的是U101持有對U艇的攻防輔助能
力,是U艇組隊時的核心,所以最終賦予T0.5評價
伊168:基本就是伊19的上位版本,增加了空母特攻不說,必爆擊的彈幕雷傷害也高出許多
所以給T0.5評價
這兩艘新的金皮不到T0是因為T0的U47和伊13都有更高層次的戰略價值,並不局限於單純的
潛艇輸出能力
伊56:閹割彈幕版伊19,但其實輸出勉強看得到頂級潛艇們的車尾燈,T2評價
U522:生不逢時,如果潛艇沒有改機制,這個穩定的地圖打擊可以確保Boss戰的潛艇支援
,但是改版後就不是特別需要
不過在某些地圖環境惡劣的活動圖還有一些用,除此之外就是個標準U艇了,T2評價
伊25:功能很多但是都沒關鍵用途,而且數值也不高,其實有些雞肋但比T3那些白板好點
原本T2的鰷魚、伊58下調至T3,潛艇的T2現在不留白板水準的潛艇
倫敦改:頂級的輸出水準和墊底的重巡生存,和威奇塔狀況類似但又不同,她是前排用驅
逐炮的船裡驅逐炮輸出第二高的水準(第一庫拉索、第三聖地牙哥、第四Z23、第五北風
、第六拉菲)
意味著她本質上是個重巡級的炮驅,主炮對她來說相當於魚雷的替換物,和威奇塔相比攻
堅能力其實差了點,但是虐菜能力更強,輔助也泛用一點點
她的競爭者比較多,傳統炮驅(平滑和虐菜)、新城(炮擊輔助)、威奇塔(玻璃大炮重
巡)都可以算她在特定方面的競爭者
不過基本T2的評價最恰當,和前面的攻守一體重巡相比顯然太脆了,但是比下面的德意志
鈴谷等輸出和輔助都顯著的更強,在綠海周回時可能有不錯的發揮
─────
這次潛艇的擴充,以及機制的調整,讓潛艇的實用性大幅上升,光是可重新佈署就能解決
之前「潛艇能否摸到Boss要看運氣」的大問題。
目前潛艇就是3種用法:
1.孤狼U47的低難度關卡輔助,加速周回/降低本隊的火力門檻
2.完整的金皮U艇狼群(U47+U81+U101,U101放僚艦),理論傷害最高(德國潛艇的全彈
發射彈幕雷都是磁雷,命中率比較高)
3.以伊13為首的輔助群,靠額外輔助本隊來取勝。
第二點如果有新的夠強力金皮U艇又吃狼群,則可以把U47換掉;第三點則是期待以後能出
輔助前排傷害的伊14,這兩個一起出擊,叫她們出來的瞬間就相當於「開Hyper拚一波」;
由於絮庫夫增加的是「前排20%命中值」而非「20%最終命中率」,輔助效果就差了,甚
至是沒什麼效果......
另外U-522與其說是生不逢時,我認為是機制調整後才刻意出的,否則她會成為新人權船。
不知各位怎麼看呢?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2019-07-21 11:25:00
U14感覺就是日服週年會出,然後是紅色的
作者: pc945 (PC945)   2019-07-21 11:29:00
是伊14,不是U14啦......不過我也認為會是紅的如果像隔壁次元一樣的雙胞胎設定,那根本不需要分開出
作者: RoaringWolf (滾狼)   2019-07-21 12:15:00
打錯字(′・ω・‵)
作者: zee0012002 (zee0012002)   2019-07-21 14:41:00
3U組對誰適合當旗艦?
作者: pc945 (PC945)   2019-07-21 14:47:00
還是U47,技能1的增幅還是相當高U101的技能必須要放僚艦才有效,不能放旗艦也不能單打
作者: zee0012002 (zee0012002)   2019-07-21 14:57:00
了解 感謝
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2019-07-21 17:21:00
旗艦是輸出最高的 所以誰傷害高誰放潛艇改版最慘的是電池吧 直接變廢裝
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-07-21 17:38:00
不過一般人也只會換一顆電池
作者: binshuanMKII (正在連接伺服器...)   2019-07-21 18:17:00
電池是標準的一代patch一代神...曾經風光過(淚
作者: pc945 (PC945)   2019-07-21 20:00:00
電池在貓的導入後重要性就已經下降了可重新部署位置後電池就被完全淘汰了
作者: kitune (狐)   2019-07-21 20:57:00
電池該重新設計了 不然很悲情
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-07-21 21:17:00
不用重新設計吧 金色的廢裝也沒差它一個
作者: killme323   2019-07-21 21:37:00
有種苦逼感 ..
作者: ddd852 (123站著穿)   2019-07-21 21:56:00
玩快半年了還沒開到4連磁,有夠難開
作者: sagaloka (我大術士......哀)   2019-07-21 22:00:00
還有另外一個金設備也很苦逼.....一年半開7金四聯磁。金圓盤開最多,也農最多._.b
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-07-21 22:13:00
金SG 金4磁 金梭魚 因為都只有單一陣營箱子能開運氣不好就會缺 特別是前兩個用量比較大
作者: pc945 (PC945)   2019-07-21 22:21:00
SG和梭魚還能透過研究實驗室獲得,但四聯磁只有開箱和斯佩SP3才有斯佩SP3又沒有紫零件,要等異色格進檔案,打D1然而異色格沒有菁英,獲得設計圖的速度會慢不少
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-07-22 20:57:00
亞特蘭大級 聖胡安號

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