情報來源海事局
首先到這個港口 在右下
https://i.imgur.com/cPg3cFv.jpg
走到左上(1,4) 就會撿到這個座標了
跳出來任務受領和3個獎勵 DONE
https://i.imgur.com/qtxRMrK.jpg
一張侵蝕6寶箱圖可以刷剛好6萬經驗 讓黑飛龍一個技能從9到10
首先換日後先解完每日
進侵蝕6寶箱圖 生怪點不要踩掉 打到每日3萬滿
打完不要退出 再換日後優先刷滿3萬
技能升級後再退出去解換日後的每日
餘燼這樣升級能真他媽破腦設計 氣到發抖
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 11:26:00真的低能沒錯 不過現在關卡難度那麼低 黑飛龍練的快慢影響不大就是 純粹拖台錢設計
這樣練技能已經比一般船讀書快很多了不然讓你打點換餘燼專屬紅藍黃書再排隊讀書升級?
作者:
dakkon (達肯)
2021-01-16 13:08:00看在不消耗我金書的份上,我可以接受鹹魚點的練法
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-01-16 13:12:00我也覺得重點不是時間 反正用普通海域每日慢慢龜也龜的到不吃我書我他媽感動涕零
作者:
dakkon (達肯)
2021-01-16 13:18:00其實我現在三期船都打算過幾個月出天運在讓她上場了,不然每次都練到120了才昇天運,
紅書根本不夠 還出一堆紅技能 這個事情才弱智吧 就因為這樣顯得黑飛龍這樣不吃書練技能很不錯
作者: zee0012002 (zee0012002) 2021-01-16 13:29:00
我才6 5 1 根本沒差XD
作者:
er2324 (er2324)
2021-01-16 13:59:00不吃書真的彿心(′・ω・‵)
作者:
windluke (windluke)
2021-01-16 14:26:00五本(?
原來讀書五天就能滿,沒確認過,應該是我都混著吃要差不多兩週才滿一技
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 14:44:00天天3次T3金書 五天多一點滿一技沒錯 所以才說紅書缺到死因為每次新船的技能數量 紅技都超過一半==
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 15:02:00黑飛龍的技能有算經驗
作者:
aduijjr (阿戰)
2021-01-16 15:05:00XDDDD在刷到3萬前會無聊到死啦
大佬玩的是數學 我每天隨便打 反正黑飛龍現在也是倉管
作者:
aduijjr (阿戰)
2021-01-16 15:15:00因為6等地寶箱圖的怪給的經驗最多吧
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2021-01-16 15:38:00我卡當兵 我已經無所謂了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-16 16:13:00你先進原po第一張圖那個紅港
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:16:00
紅技多倒還好 根本問題跟通用強化一樣卡在供不應求
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 16:18:00紅技不多怎麼會供不應求 本來就是問題不是還好泛用紫菜也是因為設施每個人都要裝兩格才會缺超大
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:22:00
理論上解決方法不難 開專用交換所給玩家去互轉之類即可或是把主要入手途徑的每日細分對應三種書純看營運何時要解決紅書也好通用強化也好 有對應入手方式去大量生產的話誰還會去在意紅書和通用需求比例過高呢
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-16 16:33:00大艦隊商店給自選 紅書應該慢慢就夠用了啦
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:38:00
考量實裝船種九成以上都戰鬥艦 紅技比例偏高大概避不掉
有近原po那個紅色港再進去的 看來之前清圖時有拿過QQ
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:41:00
反倒不少設施像魚雷水雷反潛機只能吃通用就真的有點蠢
作者:
s9810456 (miner Steve)
2021-01-16 16:45:00反潛機是吃飛機的吧
作者:
pc945 (PC945)
2021-01-16 16:51:00反潛機是飛機零件,但科隆的直升機一樣是設備零件= =
作者:
s9810456 (miner Steve)
2021-01-16 16:54:00那艘我沒用過xd 畢竟台服這麼快就跟進新版反潛了 然後美服現在又有奧丁
說真的黃雞也知道自己大世界弄得很爛不然也不會特意在推特公告說有啥意見之類的回饋給它們剛看了重新看推特說下禮拜會開網頁調查有啥不滿就記得到時開了要去填
作者: Tormentor 2021-01-16 18:13:00
有必要這麼強迫自己無聊的農嗎 (???
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 18:23:00
賽連作戰的玩法我是滿喜歡的 感覺這才是主線該有的樣子期待開發能盡快實裝各種改善
個人覺得賽壬作戰最大的問題是CPU處理太”重”,讀取慢又容易當機...其實我還真的挺好奇當初測試的時候沒這問題嗎囧?還是正式出的時候又加了一堆東西...
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:15:00當初一定是用PC開發 模擬器運作 一堆介面都是SLG才有的切換沒有實際在手機上操作過前兩天的更新 我用模擬器才終於跑得順暢不卡頓
作者:
polas 2021-01-16 23:36:00很多急就章的設計 像現在地圖不會轉了 但還是分成四大區如果去點不同區的關卡 畫面會亂飄+要再點一次才能選那關然後掃描 對話選項都一定要點指定的框框才能結束 有夠煩...掃描還故意把啟動鈕跟結束鈕分別作在畫面最右跟最左搞人-.-
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:42:00要切換的選單太多太雜亂 從母港點到大世界自己的艦隊做事
作者:
polas 2021-01-16 23:43:00還有地圖模式跟移動模式分開 大世界最神秘的設計之一
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:43:00要點3~4層介面才能開始做事 有種在玩手游天尊類的感覺
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2021-01-17 09:52:00(′・ω・‵) 蛙拉蛙拉 真是這樣? 那一些誤操作的UI設計也不EY了
作者:
DHMC (草衙基哥)
2021-01-17 12:55:00黑飛龍打大世界感覺沒有很厲害
分四大區是為了跟劇情配合,可是劇情結束後如果能取消分區就好了...大世界除了雜兵,大多是以精英人形為主要目標,所以多波彈幕攻擊的黑飛龍本身就不是環境船了,效果自然先打個折扣然後玩家本身的黑飛龍和原版比實在削弱太多了...連UR都不是,所以和想像中能大殺四方賽壬遇到都要躲的餘燼真的差太多不意外orz多層介面如果讀取不會這麼慢,手感也會好很多...大地圖和移動分開,我猜是想做出戰術地圖的感覺,只是結果嘛...配合緩慢的讀取,很囧
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-17 13:53:00敵機變成自機會削弱不是慣例了嗎 看看那個格蘭森(x)俾斯麥(o)啊 把彈幕改回能聚敵的縮退砲還不直上t0
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2021-01-17 14:12:00等修正吧 我也以為我家BSM會黑洞泡 結果沒有 QAQ看起來官方在大世界還在積極修正中
作者:
gainx (郁雲)
2021-01-17 20:34:00有特殊邊框應該算UR啦,雖然不會被UR篩到...啊,會被SSR篩到...以後會出新手用SR meta嗎 XDDD 被選到不知道該高興還難過XD
作者:
king45682 (KingCross)
2021-01-17 21:24:00看你這麼氣 我只覺得不吃書也不占訓練格超爽