看到有人在問裝備研發,剛好NGA也有大佬寫推薦表,就順手轉了過來,以下是圖表還有大
佬的分析
有電子元件需求
https://i.imgur.com/DCIUYis.jpg
無電子元件需求
https://i.imgur.com/eyUBNNo.jpg
特殊金裝
https://i.imgur.com/L4quNAO.jpg
特殊紫裝
https://i.imgur.com/J3EUZsl.jpg
新手向推薦表
https://i.imgur.com/4w0WLgf.jpg
圖表作者解釋
原專欄是 坐看雲起i 撰寫的
[裝備研發系統一圖榜]
後續加入了一次新裝備,這次索性一併加入到這次的圖中。
參考程度個人認為還是按實用性以及不可替代性為主,裝備研發中的大部分裝備需求量都局
限在2個左右,少數好用的裝備才能拿到比較多的資源,有些裝備的製造性價比也很成問題
,因此剛步入大型作戰的前期如果要製作請思量資源富餘程度再三考慮。
不過到後期資源溢出較為嚴重,此時可以隨意分配,確保不要在更新新裝時過分影響即可,
尤其是彩通用設計圖以及電子元件一類。
以上
大型作戰素材不好農(尤其是對新人而言)
希望大家不要走冤枉路做錯裝備:)
尤其是這種…XDDD
https://i.imgur.com/UpIvDec.jpg
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P.S. 為了怕有人誤會,先說一下這個推薦表是針對科研「裝備研發」的部分,來做CP值推
薦度排行,因為「裝備研發」需要農大型作戰素材來做裝,而一般圖紙合成可以直接合成的
裝備,如果有需要且圖紙夠的話,就建議直接用圖紙合成就好,不用浪費大型作戰的素材了
:)